RainLanguage是一种专为游戏开发设计的编程语言,采用了类似Python的简洁语法,旨在提供高效且易于使用的开发体验。以下是该语言的详细特点:
这些特性使得RainLanguage成为游戏开发者的一个有力工具,特别是在需要高性能和跨平台支持的项目中。
如果宿主语言是c++则可以直接使用Public文件夹下的头文件来调用,c语言可以使用ExternC文件夹下的ExternC.h中的接口,csharp可以使用ExternC中RainLanguageAdapter.cs已经封装好的接口。
搜索下载vscode RainLanguage扩展,创建main.rain文件并输入以下代码,然后点击Main函数上面的播放按钮即可输出hello world
native Print(string) Main() Print("hello world")
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