A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/createVertexArray below:

WebGL2RenderingContext.createVertexArray() - Web API | MDN

WebGL2RenderingContext.createVertexArray()

Baseline Widely available

实验性: 这是一项实验性技术
在将其用于生产之前,请仔细检查浏览器兼容性表格。

WebGL 2 API 中的 **WebGL2RenderingContext.createVertexArray()**方法创建并初始化(creates and initializes)一个 WebGLVertexArrayObject 的对象 (object) ,它代表一个指向顶点数组数据的顶点数组对象(vertex array object (VAO) ),并为不同的顶点数据集提供名称。

语法 参数

没有参数

返回值

一个WebGLVertexArrayObject对象 代表 一个顶点数组对象 (VAO) ,该对象指向顶点数据。

示例
var vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// ...
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// ...
规范 浏览器兼容性 参见

RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4