Baseline Widely available
ÐнÑÑÑÑкÑÐ¸Ñ if вÑполнÑÐµÑ Ð¸Ð½ÑÑÑÑкÑиÑ, еÑли Ñказанное ÑÑловие вÑполнÑеÑÑÑ (иÑÑинно). ÐÑли ÑÑловие не вÑполнÑеÑÑÑ (ложно), Ñо Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð²Ñполнена дÑÑÐ³Ð°Ñ Ð¸Ð½ÑÑÑÑкÑиÑ.
СинÑакÑиÑif (ÑÑловие) инÑÑÑÑкÑиÑ1 [else инÑÑÑÑкÑиÑ2]
ÑÑловие
ÐÑÑажение, коÑоÑое ÑвлÑеÑÑÑ Ð»Ð¸Ð±Ð¾ иÑÑиннÑм, либо ложнÑм.
инÑÑÑÑкÑиÑ1
ÐнÑÑÑÑкÑиÑ, вÑполнÑÐµÐ¼Ð°Ñ Ð² ÑлÑÑае, еÑли знаÑение "ÑÑловиe"
иÑÑинно (true
). ÐÐ¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð»Ñбой инÑÑÑÑкÑией в Ñом ÑиÑле и вложеннÑм if
. ÐÐ»Ñ Ð³ÑÑппиÑовки неÑколÑкиÑ
инÑÑÑÑкÑий иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð±Ð»Ð¾Ðº ({...}
), Ðогда никакого дейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑÑебÑеÑÑÑ, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑÑÑ Ð¿ÑÑÑÐ°Ñ Ð¸Ð½ÑÑÑÑкÑиÑ.
инÑÑÑÑкÑиÑ2
ÐнÑÑÑÑкÑиÑ, вÑполнÑÐµÐ¼Ð°Ñ Ð² ÑлÑÑае, еÑли знаÑение "ÑÑловиe"
ложно (false
). ÐÐ¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð»Ñбой инÑÑÑÑкÑией, в Ñом ÑиÑле и вложеннÑм if
. ÐнÑÑÑÑкÑии Ñоже можно гÑÑппиÑоваÑÑ Ð² блок.
ÐеÑколÑко команд if ... else могÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð²Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐ»Ð¾Ð²Ð¸Ñ else if
. ÐбÑаÑиÑе внимание, ÑÑо в JavaScript Ð½ÐµÑ ÐºÐ»ÑÑевого Ñлова elseif
(в одно Ñлово).
if (ÑÑловие1) инÑÑÑÑкÑиÑ1 else if (ÑÑловие2) инÑÑÑÑкÑиÑ2 else if (ÑÑловие3) инÑÑÑÑкÑиÑ3 ... else инÑÑÑÑкÑиÑ
ЧÑÐ¾Ð±Ñ ÑвидеÑÑ, как ÑÑо ÑабоÑаеÑ, ниже пÑедÑÑавлен пÑÐ¸Ð¼ÐµÑ Ð¿ÑавилÑного Ð²Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¾ÑÑÑÑпами:
if (ÑÑловие1) инÑÑÑÑкÑиÑ1 else if (ÑÑловие2) инÑÑÑÑкÑиÑ2 else if (ÑÑловие3) ...
ЧÑÐ¾Ð±Ñ Ð²ÑполниÑÑ Ð½ÐµÑколÑко инÑÑÑÑкÑий в ÑÑловии, иÑполÑзÑйÑе блоÑнÑй опеÑаÑÐ¾Ñ ({...}) Ð´Ð»Ñ Ð³ÑÑппиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑиÑ
инÑÑÑÑкÑий. РобÑем, Ñ
оÑоÑей пÑакÑикой вÑегда ÑвлÑеÑÑÑ Ð¸ÑполÑзование блоÑнÑÑ
опеÑаÑоÑов, оÑобенно в коде, вклÑÑаÑÑем вложеннÑе опеÑаÑоÑÑ if
:
if (ÑÑловие) { инÑÑÑÑкÑии1 } else { инÑÑÑÑкÑии2 }
Ðе пÑÑайÑе пÑимиÑивнÑе логиÑеÑкие знаÑÐµÐ½Ð¸Ñ true
и false
Ñ Ð¿ÑавдивоÑÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ ложноÑÑÑÑ Ð±Ñлева обÑекÑа. ÐÑбое знаÑение, коÑоÑое не undefined
, null
, 0
, NaN
или пÑÑÑÐ°Ñ ÑÑÑока (""), и лÑбой обÑекÑ, вклÑÑÐ°Ñ Ð¾Ð±ÑÐµÐºÑ Boolean, знаÑение коÑоÑого ÑвлÑеÑÑÑ Ð»Ð¾Ð¶Ð½Ñм, ÑÑиÑаеÑÑÑ Ð¿ÑавдивÑм пÑи иÑполÑзовании в каÑеÑÑве ÑÑловиÑ. ÐапÑимеÑ:
var b = new Boolean(false);
if (b) // ÑÑо ÑÑловие иÑÑинно
ÐÑимеÑÑ ÐÑполÑзование if...else
if (cipher_char === from_char) {
result = result + to_char;
x++;
} else {
result = result + clear_char;
}
ÐÑполÑзование else if
ÐбÑаÑиÑе внимание, ÑÑо в JavaScript Ð½ÐµÑ ÑинÑакÑиÑа elseif
. Ðднако Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе запиÑаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ Ñ Ð¿Ñобелом Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ else
и if
:
if (x > 5) {
} else if (x > 50) {
} else {
}
ÐÑиÑваивание в ÑÑловном вÑÑажении
ЦелеÑообÑазно не иÑполÑзоваÑÑ Ð¿ÑоÑÑÑе пÑиÑÐ²Ð°Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² ÑÑловном вÑÑажении, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо пÑи взглÑде на код пÑиÑваивание можно пÑÑаÑÑ Ñ ÑавенÑÑвом. ÐапÑимеÑ, не иÑполÑзÑйÑе ÑледÑÑÑий код:
if (x = y) {
/* ÑделаÑÑ ÑÑо-Ñо */
}
ÐÑли вам нÑжно иÑполÑзоваÑÑ Ð¿ÑиÑваивание в ÑÑловном вÑÑажении, обÑÑной пÑакÑикой ÑвлÑеÑÑÑ ÑазмеÑение дополниÑелÑнÑÑ Ñкобок вокÑÑг пÑиÑваиваниÑ. ÐапÑимеÑ:
if ((x = y)) {
/* ÑделаÑÑ ÑÑо-Ñо */
}
СпеÑиÑикаÑии СовмеÑÑимоÑÑÑ Ñ Ð±ÑаÑзеÑами СмоÑÑиÑе Ñакже
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4