A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log below:

Math.log() - JavaScript | MDN

Math.log()

Baseline Widely available

Сводка

Метод Math.log() возвращает натуральный (по основанию e) логарифм числа, то есть

∀ x > 0 , Math.log ( x ) = ln ( x ) = уникальный y такой, что ey = x \forall x > 0, \mathtt{\operatorname{Math.log}(x)} = \ln(x) = \text{уникальный} ; y ; \text{такой, что} ; e^y = x Синтаксис Параметры Описание

Если значение x меньше 0, возвращаемое значение всегда будет равным NaN.

Поскольку метод log() является статическим методом объекта Math, вы всегда должны использовать его как Math.log(), а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math (поскольку объект Math не является конструктором).

Примеры Пример: использование метода Math.log()
Math.log(-1); // NaN, выход за пределы диапазона
Math.log(0); // -Infinity
Math.log(1); // 0
Math.log(10); // 2.302585092994046
Пример: использование метода Math.log() с различными основаниями

Следующая функция возвращает логарифм из y по основанию x (то есть, log x y \log_x y ):

function getBaseLog(x, y) {
  return Math.log(y) / Math.log(x);
}

Если вы выполните getBaseLog(10, 1000), функция вернёт 2.9999999999999996 из-за особенностей округления чисел с плавающей запятой, что довольно близко к правильному ответу — 3.

Спецификации Совместимость с браузерами Смотрите также

RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4