Baseline Widely available
СводкаÐеÑод copyWithin()
копиÑÑÐµÑ Ð¿Ð¾ÑледоваÑелÑноÑÑÑ ÑлеменÑов маÑÑива внÑÑÑи него в позиÑиÑ, наÑинаÑÑÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ индекÑÑ target
. ÐÐ¾Ð¿Ð¸Ñ Ð±ÐµÑÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ индекÑам, задаваемÑм вÑоÑÑм и ÑÑеÑÑим аÑгÑменÑами start
и end
. ÐÑгÑÐ¼ÐµÐ½Ñ end
ÑвлÑеÑÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±ÑзаÑелÑнÑм и по ÑмолÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ñавен длине маÑÑива.
arr.copyWithin(target, start[, end = this.length])ÐаÑамеÑÑÑ
target
ÐаÑалÑнÑй Ð¸Ð½Ð´ÐµÐºÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñии Ñели, кÑда копиÑоваÑÑ ÑлеменÑÑ.
start
ÐаÑалÑнÑй Ð¸Ð½Ð´ÐµÐºÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñии иÑÑоÑника, оÑкÑда наÑинаÑÑ ÐºÐ¾Ð¿Ð¸ÑоваÑÑ ÑлеменÑÑ.
end
ÐеобÑзаÑелÑнÑй паÑамеÑÑ. ÐонеÑнÑй Ð¸Ð½Ð´ÐµÐºÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñии иÑÑоÑника, где заканÑиваÑÑ ÐºÐ¾Ð¿Ð¸ÑоваÑÑ ÑлеменÑÑ, не вклÑÑÐ°Ñ ÑÐ»ÐµÐ¼ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° позиÑии end
.
ÐÑгÑменÑÑ target
, start
и end
пÑиводÑÑÑÑ Ðº Number
и обÑезаÑÑÑÑ Ð´Ð¾ ÑелÑÑ
знаÑений.
ÐÑли аÑгÑÐ¼ÐµÐ½Ñ start
ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾ÑÑиÑаÑелÑнÑм, он ÑÑакÑÑеÑÑÑ ÐºÐ°Ðº length+start
где length
â ÑÑо длина маÑÑива. ÐÑли аÑгÑÐ¼ÐµÐ½Ñ end
ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾ÑÑиÑаÑелÑнÑм, он ÑÑакÑÑеÑÑÑ ÐºÐ°Ðº length+end
.
ФÑнкÑÐ¸Ñ copyWithin
намеÑенно ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð±ÑÑнной, она не ÑÑебÑеÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð·Ð½Ð°Ñение this
внÑÑÑи Ð½ÐµÑ Ð±Ñло обÑекÑом Array
, и кÑоме Ñого, ÑÑнкÑÐ¸Ñ copyWithin
ÑвлÑеÑÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÑÑÑим меÑодом, она Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑÐµÐºÑ this
и веÑнÑÑ ÐµÐ³Ð¾, а не пÑоÑÑо веÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð¿Ð¸Ñ.
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3);
// [4, 5, 3, 4, 5]
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4);
// [4, 2, 3, 4, 5]
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1);
// [4, 2, 3, 4, 5]
[].copyWithin.call({ length: 5, 3: 1 }, 0, 3);
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// ТипизиÑованнÑе маÑÑÐ¸Ð²Ñ ES6 ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ÐºÐ»Ð°ÑÑами Array
var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// Ðа плаÑÑоÑмаÑ
, коÑоÑÑе еÑÑ Ð½Ðµ ÑовмеÑÑÐ¸Ð¼Ñ Ñ ES6:
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
ÐолиÑил
if (!Array.prototype.copyWithin) {
Array.prototype.copyWithin = function (target, start /*, end*/) {
// Шаги 1-2.
if (this == null) {
throw new TypeError("this is null or not defined");
}
var O = Object(this);
// Шаги 3-5.
var len = O.length >>> 0;
// Шаги 6-8.
var relativeTarget = target >> 0;
var to =
relativeTarget < 0
? Math.max(len + relativeTarget, 0)
: Math.min(relativeTarget, len);
// Шаги 9-11.
var relativeStart = start >> 0;
var from =
relativeStart < 0
? Math.max(len + relativeStart, 0)
: Math.min(relativeStart, len);
// Шаги 12-14.
var end = arguments[2];
var relativeEnd = end === undefined ? len : end >> 0;
var final =
relativeEnd < 0
? Math.max(len + relativeEnd, 0)
: Math.min(relativeEnd, len);
// Шаг 15.
var count = Math.min(final - from, len - to);
// Шаги 16-17.
var direction = 1;
if (from < to && to < from + count) {
direction = -1;
from += count - 1;
to += count - 1;
}
// Шаг 18
while (count > 0) {
if (from in O) {
O[to] = O[from];
} else {
delete O[to];
}
from += direction;
to += direction;
count--;
}
// Шаг 19.
return O;
};
}
СпеÑиÑикаÑии СовмеÑÑимоÑÑÑ Ñ Ð±ÑаÑзеÑами СмоÑÑиÑе Ñакже
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4