A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture below:

WebGLRenderingContext.bindTexture() - Интерфейсы веб API

WebGLRenderingContext.bindTexture()

Baseline Widely available

WebGLRenderingContext.bindTexture() метод WebGL API связывает WebGLTexture с target.

Синтаксис
void gl.bindTexture(target, texture);
Параметры
target

GLenum указывает тип объекта texture для связывания. Возможные значения:

texture

WebGLTexture объект связывания

Возвращаемое значение

None.

Исключения

gl.INVALID_ENUM исключение если target не gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_3D, или gl.TEXTURE_2D_ARRAY.

Примеры Привязка текстуры
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var texture = gl.createTexture();

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
Получить текущую привязку

Для проверки текущей привязки текстуры, вызовите gl.TEXTURE_BINDING_2D или gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP.

gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);
Спецификации Совместимость с браузерами Смотрите также

RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4