Baseline Widely available
WebGLRenderingContext.bindTexture()
меÑод WebGL API ÑвÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ WebGLTexture
Ñ target
.
void gl.bindTexture(target, texture);ÐаÑамеÑÑÑ
GLenum
ÑказÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñип обÑекÑа texture
Ð´Ð»Ñ ÑвÑзÑваниÑ. ÐозможнÑе знаÑениÑ:
gl.TEXTURE_2D
: двÑÑ
меÑÐ½Ð°Ñ ÑекÑÑÑÑа.gl.TEXTURE_CUBE_MAP
: кÑбиÑеÑÐºÐ°Ñ ÑекÑÑÑÑа.gl.TEXTURE_3D
: ÑÑÑÑ
меÑÐ½Ð°Ñ ÑекÑÑÑÑа.gl.TEXTURE_2D_ARRAY
: маÑÑив двÑмеÑнÑÑ
ÑекÑÑÑÑ.WebGLTexture
обÑÐµÐºÑ ÑвÑзÑваниÑ
None.
ÐÑклÑÑениÑgl.INVALID_ENUM
иÑклÑÑение еÑли target
не gl.TEXTURE_2D
, gl.TEXTURE_CUBE_MAP
, gl.TEXTURE_3D
, или gl.TEXTURE_2D_ARRAY
.
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
ÐолÑÑиÑÑ ÑекÑÑÑÑ Ð¿ÑивÑзкÑ
ÐÐ»Ñ Ð¿ÑовеÑки ÑекÑÑей пÑивÑзки ÑекÑÑÑÑÑ, вÑзовиÑе gl.TEXTURE_BINDING_2D
или gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP
.
gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);
СпеÑиÑикаÑии СовмеÑÑимоÑÑÑ Ñ Ð±ÑаÑзеÑами СмоÑÑиÑе Ñакже
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4