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Showing content from https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/set below:

WeakMap.prototype.set() - JavaScript | MDN

WeakMap.prototype.set()

Baseline Widely available

O método set() adiciona um novo elemento com a chave e o valor especificados em um objeto WeakMap.

Experimente
const weakmap1 = new WeakMap();
const object1 = {};
const object2 = {};

weakmap1.set(object1, "foo");
weakmap1.set(object2, "bar");

console.log(weakmap1.get(object1));
// Expected output: "foo"

console.log(weakmap1.get(object2));
// Expected output: "bar"
Sintaxe Parâmetros
chave

Obrigatório. A chave do elemento a ser adicionado no objeto WeakMap.

valor

Obrigatório. O valor do elemento a ser adicionado no objeto WeakMap.

Valor de retorno

O objeto WeakMap.

Exemplos Utilizando o método set
var wm = new WeakMap();
var obj = {};

// Adicionar novos elementos ao WeakMap
wm.set(obj, "foo").set(window, "bar"); // encadeável

// Atualizar um elemento no WeakMap
wm.set(obj, "baz");
Especificações Compatibilidade com navegadores Notas específicas ao Firefox Ver também

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