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Showing content from https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is below:

Object.is() - JavaScript | MDN

Object.is()

Baseline Widely available

O método Object.is() determina se dois valores correspondem ao mesmo valor.

Sintaxe
Object.is(value1, value2);
Parâmetros
value1

O primeiro valor a ser comparado.

value2

O segundo valor a ser comparado.

Return value

Um Boolean indicando se os dois argumentos possuem o mesmo valor ou não.

Descrição

Object.is() determina se dois valores correspondem ao mesmo valor. Dois valores correspondem ao mesmo valor se uma das seguintes condições for verdadeira:

Isso não é o mesmo que ser igual de acordo com o operador ==. O operador == aplica diversas coerções para ambos os lados (se eles não correspondem ao mesmo Tipo) antes de testar a igualdade (resultando em comportamentos como a comparação "" == false retornar true), enquanto Object.is não realiza a coerção de nenhum dos valores.

Isso também não é o mesmo que ser igual de acordo com o operador ===. O operador === (assim como o operador ==) trata os valores numéricos -0 e +0 como iguais e trata Number.NaN como não igual a NaN.

Exemplos
Object.is("foo", "foo"); // true
Object.is(window, window); // true

Object.is("foo", "bar"); // false
Object.is([], []); // false

var test = { a: 1 };
Object.is(test, test); // true

Object.is(null, null); // true

// Casos especiais
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0 / 0); // true
Polyfill para navegadores que não suportam ES6

Object.is() é uma adição proposta ao padrão ECMA-262; e como tal, pode não estar presente em todos os navegadores. Você pode contornar essa situação por meio da adição do seguinte código no começo de seus scripts. Isso permitirá a você utilizar Object.is(), mesmo quando não houver suporte por parte do navegador.

if (!Object.is) {
  Object.is = function (x, y) {
    // Algoritmo para verificar se os valores sao iguais
    if (x === y) {
      // Passos 1-5, 7-10
      // Passos 6.b-6.e: +0 != -0
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    } else {
      // Passo 6.a: NaN == NaN
      return x !== x && y !== y;
    }
  };
}
Especificações Compatibilidade com navegadores Veja também

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