Baseline Widely available
Uint16Array
íìí ë°°ì´(TypedArray)ì íë«í¼ì ë°ì´í¸ ìì를 ë°ë¥´ë 16ë¹í¸ ë¶í¸ ìë ì ìì ë°°ì´ì ëíë
ëë¤. ë°ì´í¸ ìì를 ì ì´í´ì¼ íë ê²½ì° ëì DataView
를 ì¬ì©í©ëë¤. ë°°ì´ì ë´ì©ì 0ì¼ë¡ ì´ê¸°íë©ëë¤. ë°°ì´ì´ ìì±ëë©´ ê°ì²´ì ë©ìë를 ì¬ì©íê±°ë íì¤ ë°°ì´ ì¸ë±ì¤ 구문(ì¦, ëê´í¸ íê¸°ë² ì¬ì©)ì ì¬ì©íì¬ ë°°ì´ì ìì를 참조í ì ììµëë¤.
Uint16Array()
ìë¡ì´ Uint16Array
ê°ì²´ë¥¼ ìì±í©ëë¤.
ë¶ëª¨ TypedArray
ìì ì ì ìì±ì ììí©ëë¤.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
ìì í¬ê¸°ë¥¼ ì«ì ê°ì¼ë¡ ë°íí©ëë¤. Uint16Array
ì ê²½ì° 2
ì
ëë¤.
Uint16Array.name
ìì±ì ì´ë¦ì 문ìì´ë¡ ë°íí©ëë¤. Uint16Array
íì
ì ê²½ì° "Uint16Array"
ì
ëë¤.
ë¶ëª¨ TypedArray
ìì ì ì ë©ìë를 ììí©ëë¤.
ë¶ëª¨ TypedArray
ìì ì¸ì¤í´ì¤ ìì±ì ììí©ëë¤.
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
ìì í¬ê¸°ë¥¼ ì«ì ê°ì¼ë¡ ë°íí©ëë¤. Uint16Array
ì ê²½ì° 2
ì
ëë¤.
ë¶ëª¨ TypedArray
ìì ì¸ì¤í´ì¤ ë©ìë를 ììí©ëë¤.
// 길ì´ë¡ë¶í° ìì±
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// ë°°ì´ë¡ë¶í° ìì±
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// ë¤ë¥¸ TypedArrayë¡ë¶í° ìì±
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// ArrayBufferë¡ë¶í° ìì±
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// ìíë¡ë¶í° ìì±
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
ëª
ì¸ì ë¸ë¼ì°ì í¸íì± ê°ì´ 보기
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4