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ビット論理積 (&) - JavaScript | MDN

演算子 & は数値と長整数の 2 種類のオペランドに対してオーバーロードされています。数値の場合、演算子は 32 ビット整数を返します。長整数の場合、演算子は長整数を返します。まず、両方のオペランドを数値に変換 して、それらの型をテストします。両方のオペランドが長整数になった場合、長整数の AND を実行します。そうでない場合は、両方のオペランドを 32 ビット整数に変換し、ビット単位の AND を行います。一方のオペランドが長整数になり、もう一方が数値になると TypeError が発生します。

この演算子は、オペランドのビット表現を 2 の補数で演算します。最初のオペランドの各ビットは、2 番目のオペランドの対応するビットとペアになります。第 1 ビットと第 1 ビット、第 2 ビットと第 2 ビットといった具合です。演算子は各ビットのペアに適用され、結果はビットごとに構成されます。

AND演算の真理値表は以下の通りです。

x y x AND y 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1
     9 (10 進数) = 00000000000000000000000000001001 (2 進数)
    14 (10 進数) = 00000000000000000000000000001110 (2 進数)
                   --------------------------------
14 & 9 (10 進数) = 00000000000000000000000000001000 (2 進数) = 8 (10 進数)

32 ビットを超える数値は、最上位ビットが破棄されます。例えば、以下の 32 ビットを超える整数は 32 ビット整数に変換されます。

Before: 11100110111110100000000000000110000000000001
After:              10100000000000000110000000000001

長整数では切り捨ては行われません。概念的には、正の長整数は先頭の 0 ビットが無限にあり、負の長整数は先頭の 1 ビットが無限にあると理解してください。

任意の数値 x と -1 とのビットごとの AND 演算は、32 ビット整数に変換された x を返します。代わりに Math.trunc() を使用してください。


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