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Showing content from https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_flow_and_error_handling below:

制御フãƒãƒ¼ã¨ã‚¨ãƒ©ãƒ¼å‡¦ç† - JavaScript | MDN

制御フローとエラー処理

JavaScript は、特に制御フロー文についてはコンパクトな文のセットに対応しており、アプリケーションに多様な対話的機能を組み込むために利用することができます。この節ではこれらの文の概要を説明します。

JavaScript リファレンスには、この章で紹介する文についての完全な詳細が載っています。また、JavaScript のコードではセミコロン (;) 文字で文を区切ります。

あらゆる JavaScript の式は、文でもあります。 式に関する詳細については式と演算子を参照してください。

ブロック文

最も基本的な文は「ブロック文」で、文のグループ化に使います。ブロックは、一組の波括弧で区切られます。

{
  statement1;
  statement2;
  // …
  statementN;
}
例

ブロック文は一般に制御フロー文 (if, for, while) で用いられます。

ここでは { x++; } がブロック文となります。

メモ: var で宣言された変数は、ブロックスコープではなく、それを含む関数やスクリプトのスコープとなり、それらの変数を設定した影響は、そのブロックを越えて持続します。次の例を参照してください。

var x = 1;
{
  var x = 2;
}
console.log(x); // 2 を出力

ここで 2 が出力されるのは、ブロック内の var x 文がブロックの前の var x 文と同じスコープ内にあるためです。(C や Java では、同様のコードで 1 が出力されます。)

このスコープの問題は、 let や const を使用すると改善されます。

条件文

条件文は、指定した条件が真の場合に実行する命令の集まりです。JavaScript は if...else と switch の 2 つの条件文に対応しています。

if...else 文

if を使用すると、論理条件が true の場合に文を実行することができます。任意の else 節を使用すると、条件が false の場合にも文を実行することができます。

if 文は次のように使用します。

if (condition) {
  statement1;
} else {
  statement2;
}

ここで condition は、true または false と評価される任意の式にすることができます。(true と false の評価の説明については、 Boolean を参照してください。)

条件が true と評価された場合、statement1 が実行されます。そうでなければ、statement2 が実行されます。statement1 と statement2 は、入れ子になった if 文も含めて、任意の文にすることができます。

以下のように、 else if を使用した文を組み合わせて、複数の条件を順番に検査することもできます。

if (condition1) {
  statement1;
} else if (condition2) {
  statement2;
} else if (conditionN) {
  statementN;
} else {
  statementLast;
}

複数の条件がある場合、true と評価された最初の論理条件のみが実行されます。複数の文を実行するには、ブロック文 ({ /* … */ }) 内にグループ化します。

ベストプラクティス

一般的に、常にブロック文を使用するのが優れた方法です。特に if 文を入れ子にしたコードで有効です。

if (condition) {
  // 条件が true のときに実行される文
  // …
} else {
  // 条件が false のときに実行される文
  // …
}

一般的に、 if...else の条件に x = y のような代入文を使用しないのがベストプラクティスです。

if (x = y) {
  /* ここに文が来る */
}

しかし、たまにそのような書き方をしたくなるような場合もあるでしょう。例えば、 while のドキュメントには代入を条件として使用という節があり、知っておくべき、従うべき一般的なベストプラクティスの構文の案内があります。

偽値

以下の値は false と評価されます(また、偽値とも呼ばれます)。

上記以外の—オブジェクトを含む—すべての値は、条件文に渡されると true と評価されます。

メモ: プリミティブな論理値の true と false を、Boolean オブジェクトの true や false という値と混同しないでください。

例:

const b = new Boolean(false);
if (b) {
  // この条件は true に評価される
}
if (b == true) {
  // この条件は false に評価される
}
例

次の例で、関数 checkData は Text オブジェクトに含まれている文字数が 3 である場合に true を返し、そうでない場合はアラートを表示して false を返します。

function checkData() {
  if (document.form1.threeChar.value.length === 3) {
    return true;
  } else {
    alert(
      `Enter exactly three characters. ${document.form1.threeChar.value} is not valid.`,
    );
    return false;
  }
}
switch 文

switch 文を使うと、プログラムは式を評価し、その式の値を case ラベルと照合します。一致すると、プログラムはそのラベルに関連付けられた文を実行します。

switch 文は次のようになります。

switch (expression) {
  case label1:
    statements1;
    break;
  case label2:
    statements2;
    break;
  // …
  default:
    statementsDefault;
}

JavaScript は上記の switch 文を次のように評価します。

break 文

break 文はオプションで、それぞれの case 節と関連付けられ、該当する文が実行されるとプログラムが switch から抜け出し、switch の次の文から実行が継続されることを保証します。break が省略されると、プログラムは switch 文の内部の実行を続けます(そして、次の case を順番に評価します)。

例

次の例では、fruitType が "Bananas" と評価された場合、プログラムでは case "Bananas" と値が一致するので、それに関連付けられた文を実行します。 break 文に出くわすと、プログラムは switch から抜けて、 switch の後に続く文を実行します。break を省略すると、 case "Cherries" の文も実行されます。

switch (fruitType) {
  case "Oranges":
    console.log("Oranges are $0.59 a pound.");
    break;
  case "Apples":
    console.log("Apples are $0.32 a pound.");
    break;
  case "Bananas":
    console.log("Bananas are $0.48 a pound.");
    break;
  case "Cherries":
    console.log("Cherries are $3.00 a pound.");
    break;
  case "Mangoes":
    console.log("Mangoes are $0.56 a pound.");
    break;
  case "Papayas":
    console.log("Papayas are $2.79 a pound.");
    break;
  default:
    console.log(`Sorry, we are out of ${fruitType}.`);
}
console.log("Is there anything else you'd like?");
例外処理文

throw 文を使用して例外を発生させ、try...catch 文を使用して例外を処理することができます。

例外の型

JavaScript では、ほぼどのようなオブジェクトでも例外として投げることができます。とはいえ、必ずしも投げられるオブジェクトすべてが同等に作られているわけではありません。数値や文字列をエラーとして投げる方法がよく用いられますが、こうした用途のために特別に作られた例外データ型を使用した方がより効率的な場合が多いです。

throw 文

throw 文は、例外を投げる(発生させる)ために使用します。例外を発生させるには、投げたい値を含む式を指定してください。

特定の型の式だけではなく、あらゆる式を投げることができます。下記のコードでは、さまざまな型の例外を発生させています。

throw "Error2"; // 文字列型
throw 42; // 数値型
throw true; // 論理型
throw {
  toString() {
    return "これはオブジェクトです!";
  },
};
try...catch 文

try...catch 文は検査したい文のブロックを指定し、さらに発生した例外に対する 1 つ以上の対処方法を指定します。例外が発生すると、 try...catch 文がそれを受け取ります。

try...catch 文は 1 つの try ブロックと、 try ブロック内で例外が発生した場合に何をするかを指定する分を含む catch ブロックから成ります。

要するに、成功した場合に実行したい try ブロックと、失敗した場合に制御を移行させたい catch ブロックで構成されています。try ブロック内(もしくは try ブロック内から呼び出された関数内)のいずれかの文が例外を投げると、制御はすぐに catch ブロックに移ります。try ブロックで例外が発生しなかった場合、catch ブロックはスキップされます。finally ブロックは try および catch ブロックを実行した後に実行しますが、try...catch 文の後に続く文より先に実行されます。

次の例では try...catch 文を使用しています。この例では渡された値に基づいて、配列から月の名前を取り出す関数を実行します。値に対応する月の数字 (1–12) がない場合は 'InvalidMonthNo' という値を持つ例外が発生し、catch ブロックの中の文は monthName という変数に 'unknown' という値を設定します。

function getMonthName(mo) {
  mo--; // 月の数字を配列のインデックスに合わせる (0 = Jan, 11 = Dec)
  const months = [
    "Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May", "Jun",
    "Jul", "Aug", "Sep", "Oct", "Nov", "Dec",
  ];
  if (months[mo]) {
    return months[mo];
  } else {
    throw "InvalidMonthNo"; // ここで throw キーワードが使われている
  }
}

try {
  // 実行を試みる文
  monthName = getMonthName(myMonth); // この関数が例外を投げる場合がある
} catch (e) {
  monthName = "unknown";
  logMyErrors(e); // 例外オブジェクトをエラーハンドラーに渡す
}
catch ブロック

catch ブロックを用いることで、try ブロックで発生しうるすべての例外を扱うことができます。

catch (exception) {
  statements
}

catch ブロックには識別子 (上記の構文における exception) を指定し、これが throw 文で指定された値を保持します。この識別子は、発生した例外についての情報を得るために使います。

JavaScript は catch ブロックに入るときにこの識別子を作成します。識別子は catch ブロックの区間だけ存続します。つまり、catch ブロックの実行が終わると、その識別子はもう使えなくなります。

例えば、次のコードは例外を投げます。例外が生じると、制御が catch ブロックに移ります。

try {
  throw "myException"; // 例外を生成
} catch (err) {
  // ここには例外を扱う文が入る
  logMyErrors(err); // 例外オブジェクトをエラーハンドラーに渡す
}

メモ: catch ブロック内でコンソールにエラーをログ出力する場合は、console.log() よりも console.error() がデバッグ目的では推奨されています。これはメッセージをエラーとして書式化し、ページによって生成されたエラーメッセージの一覧に追加します。

finally ブロック

finally ブロックは、try および catch ブロックの実行「後」に実行される文が入ります。また、finally ブロックの中のコードは try…catch…finally に続く文が実行される「前」に実行されます。

また、 finally ブロックは例外が発生するかどうかにかかわらず、実行されるということに注意することも大切です。また、例外が発生したら、finally ブロック内の文は発生した例外が catch ブロックで処理されなくても実行されます。

finally ブロックを使用することで、例外発生時に適切にスクリプトを停止させることができます。例えば、スクリプトで使用していたリソースを解放しなければならない場合などです。

次の例ではファイルを開き、そのファイルを使用する文を実行します(サーバー側 JavaScript ではファイルにアクセスできます)。ファイルを開いている間に発生すると、スクリプトが停止する前に finally ブロックでそのファイルを閉じます。ここで finally を使用することで、エラーが発生した場合であってもファイルが開かれたままにならないことを保証します。

openMyFile();
try {
  writeMyFile(theData); // ここでエラーが投げられる可能性がある
} catch (e) {
  handleError(e); // エラーを受け取り、それを処理する
} finally {
  closeMyFile(); // 常にリソースが閉じられる
}

finally ブロックが値を返す場合、その値は try および catch ブロックの return 文にかかわらず try…catch…finally 全体が生成する返値になります。

function f() {
  try {
    console.log(0);
    throw "bogus";
  } catch (e) {
    console.log(1);
    // この返値は、finally ブロックが
    // 完了するまで保留となる
    return true;
    console.log(2); // ここまで到達しない
  } finally {
    console.log(3);
    return false; // 直前の "return" が上書きされる
    console.log(4); // ここまで到達しない
  }
  // ここで "return false" が実行される
  console.log(5); // ここまで到達しない
}
console.log(f()); // 0, 1, 3, false

finally ブロックによる返値の上書きは、 catch ブロック内で発生した、または再発生した例外にも適用されます。

function f() {
  try {
    throw "bogus";
  } catch (e) {
    console.log('caught inner "bogus"');
    // この throw 文は finally ブロックが
    // 完了するまで保留になる
    throw e;
  } finally {
    return false; // 直前の "throw" が上書きされる
  }
  // ここで "return false" が実行される
}

try {
  console.log(f());
} catch (e) {
  // ここには到達しない
  // f() を実行した際、`finally` ブロックが false を返し、
  // 上記の `catch` の中にある `throw` を上書する
  console.log('caught outer "bogus"');
}

// Logs:
// caught inner "bogus"
// false
入れ子の try...catch 文

1 つ以上の try...catch 文を入れ子にすることができます。

内側の try ブロックに catch ブロックがない場合は次のようになります。

  1. finally ブロックを置く必要があります。そして、
  2. 外側の try...catch 文の catch ブロックがエラーの照合先としてチェックされます。

詳しくは、try...catch の中の入れ子になった try ブロックを参照してください。

Error オブジェクトの活用

エラーの種類に応じて、 name や message プロパティを使ってより詳細なメッセージが得られるようにすることができます。

name は Error のクラス全般 (例えば DOMException や Error) を表し、一方 message は通常、エラーオブジェクトを文字列に変換したものより簡潔なメッセージを表します。

独自の例外を発生させて、これらのプロパティを有効に活用したい場合 (catch ブロックで独自の例外とシステムの例外とを区別したくない場合など)、Error コンストラクターが使えます。

例えば、次のようにします。

function doSomethingErrorProne() {
  if (ourCodeMakesAMistake()) {
    throw new Error("メッセージ");
  } else {
    doSomethingToGetAJavaScriptError();
  }
}

try {
  doSomethingErrorProne();
} catch (e) {
  // `console.error()` を実際に使ってログを出力してみます
  console.error(e.name); // 'Error'
  console.error(e.message); // 'メッセージ'、または JavaScript のエラーメッセージをログ出力
}

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