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Showing content from https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/transform-function/scale3d below:

scale3d() - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN

scale3d()

Baseline Widely available

scale3d() は CSS の関数で、 3D 空間において要素を変倍する座標変換を定義します。 変倍量はベクトルで定義されるため、それぞれの次元ごとに異なる倍率で変倍することができます。結果は <transform-function> データ型になります。

試してみましょう
transform: scale3d(1, 1, 1);
transform: scale3d(1.3, 1.3, 1.3);
transform: scale3d(0.5, 1, 1.7);
transform: scale3d(-1.4, 0.4, 0.7);
<section class="default-example" id="default-example">
  <div class="transition-all" id="example-element">
    <div class="face front">1</div>
    <div class="face back">2</div>
    <div class="face right">3</div>
    <div class="face left">4</div>
    <div class="face top">5</div>
    <div class="face bottom">6</div>
  </div>
</section>
#default-example {
  background: linear-gradient(skyblue, khaki);
  perspective: 800px;
  perspective-origin: 150% 150%;
}

#example-element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  perspective: 550px;
  transform-style: preserve-3d;
}

.face {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  backface-visibility: inherit;
  font-size: 60px;
  color: white;
}

.front {
  background: rgba(90, 90, 90, 0.7);
  transform: translateZ(50px);
}

.back {
  background: rgba(0, 210, 0, 0.7);
  transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}

.right {
  background: rgba(210, 0, 0, 0.7);
  transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}

.left {
  background: rgba(0, 0, 210, 0.7);
  transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}

.top {
  background: rgba(210, 210, 0, 0.7);
  transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}

.bottom {
  background: rgba(210, 0, 210, 0.7);
  transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}

この変倍座標変換は、三次元ののベクトルであることが特徴です。この座標は、それぞれの方向にどれだけ変倍を行うかを定義します。3 つすべての座標が等しい場合、変倍は一様 (等方的) で、要素の形が保たれます (これは相似変換です)。

座標の値が [-1, 1] の範囲外の場合、変倍は、その座標の方向に要素を拡大します。この範囲内の場合、変倍は、要素をその座標の方向に縮小します。負の場合、変倍は 点対称化 と大きさの変更を行います。1 と等しい場合、変倍は何もしません。

構文

scale3d() 関数は 3 つの値で指定され、それぞれの値はそれぞれの方向に適用される変倍率を表します。

値
sx

<number> で、変倍ベクトルの横軸を表します。

sy

<number> で、変倍ベクトルの縦軸を表します。

sz

<number> で、変倍ベクトルの Z 成分を表します。

例 原点の変更なし HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.scaled {
  transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
  background-color: pink;
}
結果 座標変換の原点を移動 HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.scaled {
  transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
  transform-origin: left;
  background-color: pink;
}
結果 仕様書 ブラウザーの互換性 関連情報

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