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Showing content from https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d below:

rotate3d() - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN

rotate3d()

Baseline Widely available

rotate3d() は CSS の関数は、要素を 3D 空間内の固定した軸を中心に、形を崩さずに回転させる座標変換を定義します。結果は <transform-function> データ型になります。

試してみましょう
transform: rotate3d(1, 1, 1, 45deg);
transform: rotate3d(2, -1, -1, -0.2turn);
transform: rotate3d(0, 1, 0.5, 3.142rad);
<section class="default-example" id="default-example">
  <div class="transition-all" id="example-element">
    <div class="face front">1</div>
    <div class="face back">2</div>
    <div class="face right">3</div>
    <div class="face left">4</div>
    <div class="face top">5</div>
    <div class="face bottom">6</div>
  </div>
</section>
#default-example {
  background: linear-gradient(skyblue, khaki);
  perspective: 550px;
}

#example-element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  transform-style: preserve-3d;
}

.face {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  backface-visibility: inherit;
  font-size: 60px;
  color: white;
}

.front {
  background: rgba(90, 90, 90, 0.7);
  transform: translateZ(50px);
}

.back {
  background: rgba(0, 210, 0, 0.7);
  transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}

.right {
  background: rgba(210, 0, 0, 0.7);
  transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}

.left {
  background: rgba(0, 0, 210, 0.7);
  transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}

.top {
  background: rgba(210, 210, 0, 0.7);
  transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}

.bottom {
  background: rgba(210, 0, 210, 0.7);
  transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}

3D 空間では、回転には三次元の自由度があり、これらが一緒になって単一の回転軸を表します。回転軸は [x, y, z] ベクトルによって定義され、 (transform-origin プロパティで定義される) 原点を通過します。もし、指定値として、ベクトルが正規化されていない場合 (すなわち、3 つの座標の 2 乗の合計が 1 ではない場合)、ユーザーエージェントが内部的に正規化します。正規化できないベクトル、例えば null ベクトル [0, 0, 0] では、回転が無視されますが、 CSS プロパティ全体を無効化はしません。

メモ: 2D 平面での回転とは異なり、 3D での回転はふつう交換可能ではありません。言い換えれば、回転の順番が結果に影響を与えます。

構文

rotate3d() で行う回転の量は、3 つの <number> および 1 つの <angle> で指定します。 <number> は回転軸を表すベクトルの X, Y, Z 座標を表します。 <angle> は回転角を表します。正の数の場合、回転方向は時計回りで、負の数の場合、回転方向は反時計回りになります。

値
x

<number> で、回転軸を表すベクトルの X 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。

y

<number> で、回転軸を表すベクトルの Y 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。

z

<number> で、回転軸を表すベクトルの Z 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。

a

<angle> で、回転する角度を表します。正の数の角度は時計回りの回転を、負の数の角度は反時計回りの回転を表します。

直交座標系 (ℝ^2) この座標変換は 3D 空間に適用され、平面で表すことはできません。 同次座標系 (ℝℙ^2) 直交座標系 (ℝ^3) ( 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( x2 − 1 ) z ⋅ sin ( a ) + x y ( 1 − cos ( a ) ) − y ⋅ sin ( a ) + x z ( 1 − cos ( a ) ) − z ⋅ sin ( a ) + x y ( 1 − cos ( a ) ) 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( y2 − 1 ) x ⋅ sin ( a ) + y z ( 1 − cos ( a ) ) y ⋅ sin ( a ) + x z ( 1 − cos ( a ) ) − x ⋅ sin ( a ) + y z ( 1 − cos ( a ) ) 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( z2 − 1 ) ) \begin{pmatrix}1 + (1 - \cos(a))(x^2 - 1) & z\cdot \sin(a) + xy(1 - \cos(a)) & -y\cdot \sin(a) + xz(1 - \cos(a))\\-z\cdot \sin(a) + xy(1 - \cos(a)) & 1 + (1 - \cos(a))(y^2 - 1) & x\cdot \sin(a) + yz(1 - \cos(a))\\y\cdot \sin(a) + xz(1 - \cos(a)) & -x\cdot \sin(a) + yz(1 - \cos(a)) & 1 + (1 - \cos(a))(z^2 - 1)\end{pmatrix} 同次座標系 (ℝℙ^3) ( 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( x2 − 1 ) z ⋅ sin ( a ) + x y ( 1 − cos ( a ) ) − y ⋅ sin ( a ) + x z ( 1 − cos ( a ) ) 0 − z ⋅ sin ( a ) + x y ( 1 − cos ( a ) ) 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( y2 − 1 ) x ⋅ sin ( a ) + y z ( 1 − cos ( a ) ) 0 y ⋅ sin ( a ) + x z ( 1 − cos ( a ) ) − x ⋅ sin ( a ) + y z ( 1 − cos ( a ) ) 1 + ( 1 − cos ( a ) ) ( z2 − 1 ) 0 0 0 0 1 ) \begin{pmatrix}1 + (1 - \cos(a))(x^2 - 1) & z\cdot \sin(a) + xy(1 - \cos(a)) & -y\cdot \sin(a) + xz(1 - \cos(a)) & 0\\-z\cdot \sin(a) + xy(1 - \cos(a)) & 1 + (1 - \cos(a))(y^2 - 1) & x\cdot \sin(a) + yz(1 - \cos(a)) & 0\\y\cdot \sin(a) + xz(1 - \cos(a)) & -x\cdot \sin(a) + yz(1 - \cos(a)) & 1 + (1 - \cos(a))(z^2 - 1) & 0\\0 & 0 & 0 & 1\end{pmatrix} 例 Y 軸に沿って回転 HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
  perspective: 800px;
}

div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.rotated {
  transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg);
  background-color: pink;
}
結果 独自の軸に沿って回転 HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
  perspective: 800px;
}

div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.rotated {
  transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg);
  background-color: pink;
}
結果 仕様書 ブラウザーの互換性 関連情報

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