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L'instruction debugger
permet de faire appel à un outil de débogage (qui peut par exemple permettre de placer un point d'arrêt). Si cette fonctionnalité de débogage n'est pas disponible, l'instruction n'aura aucun effet.
Dans l'exemple qui suit, on utilise un code avec l'instruction debugger
qui permet de démarrer un débogueur (s'il existe) lorsque la fonction est appelée :
function codeProbablementBogue() {
debugger;
// exécuter des instructions qu'on veut
// examiner, exécuter pas à pas etc.
}
Lorsque le débogueur est lancé, l'exécution est interrompue au niveau de l'instruction debugger
. Cela agit comme un point d'arrêt dans le code du script :
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