A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/set below:

WeakMap.prototype.set() - JavaScript | MDN

WeakMap.prototype.set()

Baseline Widely available

s

La méthode set() permet d'ajouter un nouvel élément avec une clé et une valeur à un objet WeakMap.

Exemple interactif
const weakmap1 = new WeakMap();
const object1 = {};
const object2 = {};

weakmap1.set(object1, "foo");
weakmap1.set(object2, "bar");

console.log(weakmap1.get(object1));
// Expected output: "foo"

console.log(weakmap1.get(object2));
// Expected output: "bar"
Syntaxe Paramètres
clé

Ce paramètre est obligatoire et doit être un objet. Il correspond à la clé de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objet WeakMap.

valeur

Ce paramètre est obligatoire et peut avoir n'importe quel type. Il correspond à la valeur de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objet WeakMap.

Valeur de retour

Cette méthode renvoie l'objet WeakMap potentiellement mis à jour.

Exemples
var wm = new WeakMap();
var obj = {};

// Ajouter un nouvel élément à la WeakMap
wm.set(obj, "toto").set(window, "truc"); // on peut chaîner les instructions

// Mettre à jour un élément de la WeakMap
wm.set(obj, "machin");
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi

RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4