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Le constructeur WeakMap()
permet de créer un nouvel objet WeakMap
éventuellement basé sur un autre objet itérable fourni en argument (par exemple, un tableau).
new WeakMap();
new WeakMap(iterable);
Paramètres
iterable
Un tableau (Array
) ou tout autre objet itérable qui implémente une méthode @@iterator
renvoyant un objet itérateur qui produit des objets semblables à des tableaux avec deux éléments, le premier qui sera utilisé comme clé de la WeakMap
et le second comme valeur associée à cette clé. Chaque paire de clé/valeur sera ainsi ajoutée au nouveau WeakMap
. null
est traité comme undefined
.
WeakMap()
const wm1 = new WeakMap();
const wm2 = new WeakMap();
const wm3 = new WeakMap();
const o1 = {};
const o2 = function () {};
const o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // une valeur peut être de n'importe quel type (objet ou fonction)
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // les clés et les valeurs peuvent être des objets, même des WeakMaps
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined, car il n'y a pas de clé pour o2 sur wm2
wm2.get(o3); // undefined, car c'est la valeur associée
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (même si la valeur associée est 'undefined')
wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi
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