Baseline Widely available
La fonction Math.hypot()
renvoie la racine carrée de la somme des carrés de ses arguments. On peut également la définir avec la formule suivante :
console.log(Math.hypot(3, 4));
// Expected output: 5
console.log(Math.hypot(5, 12));
// Expected output: 13
console.log(Math.hypot(3, 4, 5));
// Expected output: 7.0710678118654755
console.log(Math.hypot(-5));
// Expected output: 5
Syntaxe
Math.hypot([valeur1[,valeur2, ...]])
Paramètres Valeur de retour
La racine carrée de la somme des carrés des arguments. S'il existe un des arguments qui ne peut pas être converti en un nombre, c'est la valeur NaN
qui sera renvoyée.
hypot()
étant une méthode statique de Math
, il faut utiliser Math.hypot()
et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (Math
n'est pas un constructeur).
Si aucun argument n'est donné, le résultat sera +0.Si, parmi les arguments, au moins un ne peut pas être converti en un nombre, le résultat sera NaN
.Si cette fonction est utilisée avec un argument : Math.hypot(x)
sera équivalente à Math.abs(x)
.
Cette fonction permet entre autres de gérer certains cas où, pour les grands nombres, l'utilisation de Math.sqrt()
aurait renvoyé Infinity
à cause des calculs intermédiaires.
Math.hypot()
Math.hypot(3, 4); // 5
Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755
Math.hypot(); // 0
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(3, 4, "toto"); // NaN, +"toto" => NaN
Math.hypot(3, 4, "5"); // 7.0710678118654755, +"5" => 5
Math.hypot(-3); // 3, the same as Math.abs(-3)
Prothèse d'émulation (polyfill)
Si elle n'est pas disponible, cette fonction peut être émulée de la façon suivante :
Math.hypot =
Math.hypot ||
function () {
var y = 0;
var length = arguments.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
if (arguments[i] === Infinity || arguments[i] === -Infinity) {
return Infinity;
}
y += arguments[i] * arguments[i];
}
return Math.sqrt(y);
};
Voici une seconde version qui évite les dépassements :
Math.hypot = function (x, y) {
// https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=896264#c28
var max = 0;
var s = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i += 1) {
var arg = Math.abs(Number(arguments[i]));
if (arg > max) {
s *= (max / arg) * (max / arg);
max = arg;
}
s += arg === 0 && max === 0 ? 0 : (arg / max) * (arg / max);
}
return max === 1 / 0 ? 1 / 0 : max * Math.sqrt(s);
};
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi
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