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La fonction Math.acos()
renvoie l'arc cosinus d'une valeur exprimée en radians. Cela est défini par :
â x â [ - 1 ; 1 ] , Math.acos ( x ) = arccos ( x ) = le seul y â [ 0 ; Ï ] tel que cos ( y ) = x \forall x \in [{-1};1],;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{ the unique } ; y \in [0; \pi] , \text{such that} ; \cos(y) = x
Exemple interactif// Calculates angle of a right-angle triangle in radians
function calcAngle(adjacent, hypotenuse) {
return Math.acos(adjacent / hypotenuse);
}
console.log(calcAngle(8, 10));
// Expected output: 0.6435011087932843
console.log(calcAngle(5, 3));
// Expected output: NaN
Syntaxe Paramètres
x
Un nombre (représentant un angle exprimé en radians).
L'arc cosinus du nombre passé en argument si celui est compris entre -1 et 1. La méthode renvoie NaN
sinon.
La méthode acos
renvoie une valeur numérique comprise entre 0 et Pi pour x compris entre -1 et 1. Si la valeur de x
est hors de cet intervalle, la méthode renverra NaN
.
acos
est une méhode statique de Math
et doit toujours être utilisée avec la syntaxe Math.acos()
, elle ne doit pas être appelée depuis un autre objet qui aurait été créé (Math
n'est pas un constructeur).
Math.acos()
Math.acos(-2); // NaN
Math.acos(-1); // 3.141592653589793
Math.acos(0); // 1.5707963267948966
Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979
Math.acos(1); // 0
Math.acos(2); // NaN
Pour les valeurs (strictement) inférieures à -1 ou supérieures à 1, Math.acos
renvoie NaN
.
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