Baseline Widely available
Le tableau typé Int32Array
permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 32 bits et dans l'ordre des octets de la plate-forme. Pour avoir un contrôle sur le boutisme utilisé, il faudra utiliser un objet DataView
à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
new Int32Array(); // apparu avec ES2017
new Int32Array(longueur);
new Int32Array(tableauTypé);
new Int32Array(objet);
new Int32Array(buffer [, positionOctet [, longueur]]);
Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur, voir la page sur les tableaux typés (TypedArray).
PropriétésInt32Array.BYTES_PER_ELEMENT
Renvoie un nombre représentant la taille d'un élément du tableau en termes d'octets. Dans le cas de Int32Array
, la propriété vaudra 4.
Int32Array.length
Une propriété de longueur statique qui vaut 3. Pour connaître le nombre d'éléments, voir Int32Array.prototype.length
.
Int32Array.name
Renvoie la chaîne de caractère représentant le nom du constructeur. Dans le cas de Int32Array
, la propriété vaudra "Int32Array".
Int32Array.prototype
Prototype pour les objets TypedArray.
Crée un nouvel objet Int32Array
à partir d'un objet semblable à un tableau ou d'un objet itérable. Voir également la page Array.from()
.
Crée un nouvel objet Int32Array
à partir d'un nombre variable d'arguments. Voir également la page Array.of()
Int32Array
Tous les objets Int32Array
héritent de %TypedArray%.prototype
.
Int32Array.prototype.constructor
Renvoie la fonction qui a créé le prototype de l'instance. Par défaut, ce sera le constructeur natif Int32Array
.
Int32Array.prototype.buffer
Lecture seule
Renvoie l'ArrayBuffer
référencée par l'objet Int32Array
. Cette propriété est déterminée lors de la construction de l'objet et n'est accessible qu'en lecture seule.
Int32Array.prototype.byteLength
Lecture seule
Renvoie la longueur, exprimée en octets, de l'objet Int32Array
depuis le début de l'ArrayBuffer
correspondant. Cette propriété est déterminée lors de la construction de l'objet et n'est accessible qu'en lecture seule.
Int32Array.prototype.byteOffset
Lecture seule
Renvoie le décalage, exprimé en octets, entre l'objet Int32Array
et le début de l'ArrayBuffer
correspondant. Cette propriété est déterminée lors de la construction de l'objet et n'est accessible qu'en lecture seule.
Int32Array.prototype.length
Lecture seule
Renvoie le nombre d'éléments contenus dans l'objet Int32Array
. Cette propriété est déterminée lors de la construction de l'objet et n'est accessible qu'en lecture seule.
Int32Array.prototype.copyWithin()
Copie une suite d'éléments d'un tableau dans le tableau. Voir également Array.prototype.copyWithin()
.
Int32Array.prototype.entries()
Renvoie un nouvel objet Array Iterator
qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.entries()
.
Int32Array.prototype.every()
Teste si l'ensemble des éléments du tableau remplissent une certaine condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.every()
.
Int32Array.prototype.fill()
Remplit les éléments d'un tableau avec une certaine valeur pour les éléments compris entre un indice de début et un indice de fin. Voir également Array.prototype.fill()
.
Int32Array.prototype.filter()
Crée un nouveau tableau dont tous les éléments proviennent de ce tableau et respectent une condition fournie par une fonction de test. Voir également Array.prototype.filter()
.
Int32Array.prototype.find()
Renvoie une valeur trouvée dans le tableau s'il existe un élément du tableau qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, s'il n'y a pas de tel élément undefined
sera renvoyé. Voir également Array.prototype.find()
.
Int32Array.prototype.findIndex()
Renvoie l'indice d'un élément qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, si aucun élément ne remplit la condition -1 sera renvoyé. Voir également Array.prototype.findIndex()
.
Int32Array.prototype.forEach()
Appelle une fonction pour chacun des élément du tableau. Voir également Array.prototype.forEach()
.
Int32Array.prototype.includes()
Détermine si le tableau typé contient un élément donné. Cette méthode renvoie true
ou false
selon le cas de figure. Voir également Array.prototype.includes()
.
Int32Array.prototype.indexOf()
Renvoie le premier indice (le plus petit) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.indexOf()
.
Int32Array.prototype.join()
Fusionne l'ensemble des éléments du tableau en une chaîne de caractères. Voir également Array.prototype.join()
.
Int32Array.prototype.keys()
Renvoie un nouvel objet Array Iterator
qui contient les clés de chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.keys()
.
Int32Array.prototype.lastIndexOf()
Renvoie le dernier indice (le plus élevé) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.lastIndexOf()
.
Int32Array.prototype.map()
Crée un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par une fonction donnée. Voir également Array.prototype.map()
.
Int32Array.prototype.move()
Non standard
Ancienne version, non-standard, de Int32Array.prototype.copyWithin()
.
Int32Array.prototype.reduce()
Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de gauche à droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduce()
.
Int32Array.prototype.reduceRight()
Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de droite à gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduceRight()
.
Int32Array.prototype.reverse()
Inverse l'ordre des éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau devient le dernier et le dernier devient le premier (et ainsi de suite). Voir également Array.prototype.reverse()
.
Int32Array.prototype.set()
Enregistre plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir de valeurs d'un autre tableau.
Int32Array.prototype.slice()
Extrait un fragment d'un tableau et renvoie ce fragment. Voir également Array.prototype.slice()
.
Int32Array.prototype.some()
Renvoie true
si au moins un des éléments remplit une condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.some()
.
Int32Array.prototype.sort()
Trie les éléments du tableau et renvoie ce tableau. Voir également Array.prototype.sort()
.
Int32Array.prototype.subarray()
Renvoie un nouvel objet Int32Array
qui est le fragment du tableau courant, entre les indices de début et de fin donnés.
Int32Array.prototype.values()
Renvoie un nouvel objet Array Iterator
qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.values()
.
Int32Array.prototype.toLocaleString()
Renvoie une chaîne de caractères localisée qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toLocaleString()
.
Int32Array.prototype.toString()
Renvoie une chaîne de caractère qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toString()
.
Int32Array.prototype[@@iterator]()
Renvoie un nouvel objet Array Iterator
qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau.
Différentes façons de créer un objet Int32Array
:
// Construction à partir d'une longueur
var int32 = new Int32Array(2);
int32[0] = 42;
console.log(int32[0]); // 42
console.log(int32.length); // 2
console.log(int32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4
// Construction à partir d'un tableau
var arr = new Int32Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31
// Construction à partir d'un autre TypedArray
var x = new Int32Array([21, 31]);
var y = new Int32Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// Construction à partir d'un ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Int32Array(buffer, 0, 4);
// Construction à partir d'un itérable
var iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
var int32 = new Int32Array(iterable);
// Int32Array[1, 2, 3]
Spécifications Compatibilité des navigateurs Notes de compatibilité
à partir d'ECMAScript 2015 (ES6), Int32Array
doit être utilisé avec new
. Appeler un constructeur Int32Array
comme une fonction, sans new
, provoquera une exception TypeError
.
var dv = Int32Array([1, 2, 3]);
// TypeError: calling a builtin Int32Array constructor
// without new is forbidden
var dv = new Int32Array([1, 2, 3]);
Voir aussi
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