Baseline Widely available
Expérimental: Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.
La propriété delay
est un dictionnaire pour AnimationEffectTimingProperties
qui représente le nombre de millisecondes à attendre avant de démarrer une animation.
Note : Element.animate()
, KeyframeEffectReadOnly()
et KeyframeEffect()
acceptent toutes un objet avec des propriétés de minutage, y compris delay
. La valeur de delay
correspond directement à AnimationEffectTimingReadOnly.delay
dans les objets AnimationEffectReadOnly.timing
renvoyés par AnimationEffectReadOnly
, KeyframeEffectReadOnly
et KeyframeEffect
.
var timingProperties = {
delay: delayInMilliseconds,
};
timingProperties.delay = delayInMilliseconds;
Valeur
Un nombre qui indique la durée qui doit s'écouler entre le début du cycle de l'animation et le début de l'intervalle d'activité (c'est-à -dire le moment où l'animation commence réellement). La valeur par défaut est 0.
ExemplesDans l'exemple Pool of Tears, chaque larme commence à un instant aléatoire grâce à l'objet de minutage :
// Générateur de valeurs plus
// ou moins aléatoires
var getRandomMsRange = function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
};
// On parcourt l'ensemble des larmes
tears.forEach(function (el) {
// On anime chacune des larmes
el.animate(tearsFalling, {
delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // aléatoire pour chaque larme
duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // aléatoire pour chaque larme
iterations: Infinity,
easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)",
});
});
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi
Element.animate()
, KeyframeEffectReadOnly()
, et KeyframeEffect()
qui acceptent toutes un objet de minutage, y compris celui-ci (delay
)AnimationEffectTimingReadOnly
(qui est l'objet de minutage timing
pour AnimationEffectReadOnly
, KeyframeEffectReadOnly
et KeyframeEffect
).transition-delay
et animation-delay
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