Baseline Widely available *
El objeto String
se utiliza para representar y manipular una secuencia de caracteres.
Las cadenas son útiles para almacenar datos que se pueden representar en forma de texto. Algunas de las operaciones más utilizadas en cadenas son verificar su length
, para construirlas y concatenarlas usando operadores de cadena + y +=, verificando la existencia o ubicación de subcadenas con indexOf()
o extraer subcadenas con el método substring()
.
Las cadenas se pueden crear como primitivas, a partir de cadena literales o como objetos, usando el constructor String()
:
const string1 = "Una cadena primitiva";
const string2 = "También una cadena primitiva";
const string3 = `Otra cadena primitiva más`;
const string4 = new String("Un objeto String");
Las string
s primitivas y los objetos string
se pueden usar indistintamente en la mayorÃa de las situaciones. Consulta "Primitivas String
y objetos String
" a continuación.
Los cadena literales se pueden especificar usando comillas simples o dobles, que se tratan de manera idéntica, o usando el carácter de comilla invertida `. Esta última forma especifica una Plantilla literal: con esta forma puedes interpolar expresiones.
Acceder a un caracterHay dos formas de acceder a un caracter individual en una cadena. La primera es con el método charAt()
:
return "cat".charAt(1); // devuelve "a"
La otra forma (introducida en ECMAScript 5) es tratar a la cadena como un objeto similar a un arreglo, donde los caracteres individuales corresponden a un Ãndice numérico:
return "cat"[1]; // devuelve "a"
Cuando se usa la notación entre corchetes para acceder a los caracteres, no se puede intentar eliminar o asignar un valor a estas propiedades. Las propiedades involucradas no se pueden escribir ni configurar. (Ve Object.defineProperty()
para más información).
En C, se usa la función strcmp()
para comparar cadenas. En JavaScript, solo usas los operadores menor que y mayor que:
let a = "a";
let b = "b";
if (a < b) {
// true
console.log(a + " es menor que " + b);
} else if (a > b) {
console.log(a + " es mayor que " + b);
} else {
console.log(a + " y " + b + " son iguales.");
}
Puedes lograr un resultado similar usando el método localeCompare()
heredado por las instancias de String
.
Ten en cuenta que a == b
compara las cadenas en a
y b
por ser igual en la forma habitual que distingue entre mayúsculas y minúsculas. Si deseas comparar sin tener en cuenta los caracteres en mayúsculas o minúsculas, usa una función similar a esta:
function isEqual(str1, str2) {
return str1.toUpperCase() === str2.toUpperCase();
} // isEqual
En esta función se utilizan mayúsculas en lugar de minúsculas, debido a problemas con ciertas conversiones de caracteres UTF-8.
PrimitivasString
y objetos String
Ten en cuenta que JavaScript distingue entre objetos String
y valores de primitivas string. (Lo mismo ocurre con Booleanos
y Números
).
Las cadenas literales (denotadas por comillas simples o dobles) y cadenas devueltas de llamadas a String
en un contexto que no es de constructor (es decir, llamado sin usar la palabra clave new
) son cadenas primitivas. JavaScript automáticamente convierte las primitivas en objetos String
, por lo que es posible utilizar métodos del objeto String
en cadenas primitivas. En contextos donde se va a invocar a un método en una cadena primitiva o se produce una búsqueda de propiedad, JavaScript ajustará automáticamente la cadena primitiva y llamará al método o realizará la búsqueda de la propiedad.
let s_prim = "foo";
let s_obj = new String(s_prim);
console.log(typeof s_prim); // Registra "string"
console.log(typeof s_obj); // Registra "object"
Las primitivas de String
y los objetos String
también dan diferente resultado cuando se usa eval()
. Las primitivas pasadas a eval
se tratan como código fuente; Los objetos String
se tratan como todos los demás objetos, devuelven el objeto. Por ejemplo:
let s1 = "2 + 2"; // crea una string primitiva
let s2 = new String("2 + 2"); // crea un objeto String
console.log(eval(s1)); // devuelve el número 4
console.log(eval(s2)); // devuelve la cadena "2 + 2"
Por estas razones, el código se puede romper cuando encuentra objetos String
y espera una string
primitiva en su lugar, aunque generalmente los autores no necesitan preocuparse por la distinción.
Un objeto String
siempre se puede convertir a su contraparte primitiva con el método valueOf()
.
console.log(eval(s2.valueOf())); // devuelve el número 4
Notación de escape
Los caracteres especiales se pueden codificar mediante notación de escape:
Código Salida\XXX
(donde XXX
es de 1 a 3 dÃgitos octales; rango de 0
-377
) Punto de código Unicode/carácter ISO-8859-1 entre U+0000
y U+00FF
\'
Comilla sencilla \"
Comilla doble \\
Barra inversa \n
Nueva lÃnea \r
Retorno de carro \v
Tabulación vertical \t
Tabulación \b
Retroceso \f
Avance de página \uXXXX
(donde XXXX
son 4 dÃgitos hexadecimales; rango de 0x0000
-0xFFFF
) Unidad de código UTF-16/punto de código Unicode entre U+0000
y U+FFFF
\u{X}
... \u{XXXXXX}
(donde Xâ¦XXXXXX
es de 1 a 6 dÃgitos hexadecimales; rango de 0x0
-0x10FFFF
) Unidad de código UTF-32/punto de código Unicode entre U+0000
y U+10FFFF
\xXX
(donde XX
son 2 dÃgitos hexadecimales; rango de 0x00
-0xFF
) Punto de código Unicode/carácter ISO-8859-1 entre U+0000
y U+00FF
Cadenas literales largas
A veces, tu código incluirá cadenas que son muy largas. En lugar de tener lÃneas que se prolongan interminablemente o que se ajustan según el capricho de tu editor, es posible que desees dividir especÃficamente la cadena en varias lÃneas en el código fuente sin afectar el contenido real de la cadena. hay dos maneras de conseguirlo.
Método 1Puedes usar el operador + para agregar varias cadenas juntas, asÃ:
let longString =
"Esta es una cadena muy larga que necesita " +
"que dividimos en varias lÃneas porque " +
"de lo contrario, mi código es ilegible.";
Método 2
Puedes usar el caracter de barra invertida (\
) al final de cada lÃnea para indicar que la cadena continúa en la siguiente lÃnea. Asegúrate de que no haya ningún espacio ni ningún otro carácter después de la barra invertida (a excepción de un salto de lÃnea) o como sangrÃa; de lo contrario, no trabajará.
Esa forma se ve asÃ:
let longString =
"Esta es una cadena muy larga que necesita \
que dividimos en varias lÃneas porque \
de lo contrario, mi código es ilegible.";
Ambos métodos anteriores dan como resultado cadenas idénticas.
ConstructorString()
Crea un nuevo objeto String
. Realiza la conversión de tipos cuando se llama como función, en lugar de como constructor, lo cual suele ser más útil.
String.fromCharCode(num1 [, ...[, numN]])
Devuelve una cadena creada utilizando la secuencia de valores Unicode especificada.
String.fromCodePoint(num1 [, ...[, numN]])
Devuelve una cadena creada utilizando la secuencia de puntos de código especificada.
String.raw()
Devuelve una cadena creada a partir de una plantilla literal sin formato.
String.prototype.length
Refleja la length
de la cadena. Solo lectura.
String.prototype.charAt(index)
Devuelve el caracter (exactamente una unidad de código UTF-16) en el index
especificado.
String.prototype.charCodeAt(index)
Devuelve un número que es el valor de la unidad de código UTF-16 en el index
dado.
String.prototype.codePointAt(pos)
Devuelve un número entero no negativo que es el valor del punto de código del punto de código codificado en UTF-16 que comienza en la pos
especificada.
String.prototype.concat(str[, ...strN])
Combina el texto de dos (o más) cadenas y devuelve una nueva cadena.
String.prototype.includes(searchString [, position])
Determina si la cadena de la llamada contiene searchString
.
String.prototype.endsWith(searchString[, length])
Determina si una cadena termina con los caracteres de la cadena searchString
.
String.prototype.indexOf(searchValue[, fromIndex])
Devuelve el Ãndice dentro del objeto String
llamador de la primera aparición de searchValue
, o -1
si no lo encontró.
String.prototype.lastIndexOf(searchValue[, fromIndex])
Devuelve el Ãndice dentro del objeto String
llamador de la última aparición de searchValue
, o -1
si no lo encontró.
String.prototype.localeCompare(compareString[, locales[, options]])
Devuelve un número que indica si la cadena de referencia compareString
viene antes, después o es equivalente a la cadena dada en el orden de clasificación.
String.prototype.match(regexp)
Se utiliza para hacer coincidir la expresión regular regexp
con una cadena.
String.prototype.matchAll(regexp)
Devuelve un iterador de todas las coincidencias de regexp
.
String.prototype.normalize([form])
Devuelve la forma de normalización Unicode del valor de la cadena llamada.
String.prototype.padEnd(targetLength[, padString])
Rellena la cadena actual desde el final con una cadena dada y devuelve una nueva cadena de longitud targetLength
.
String.prototype.padStart(targetLength[, padString])
Rellena la cadena actual desde el principio con una determinada cadena y devuelve una nueva cadena de longitud targetLength
.
String.prototype.repeat(count)
Devuelve una cadena que consta de los elementos del objeto repetidos count
veces.
String.prototype.replace(searchFor, replaceWith)
Se usa para reemplazar ocurrencias de searchFor
usando replaceWith
. searchFor
puede ser una cadena o expresión regular, y replaceWith
puede ser una cadena o función.
String.prototype.replaceAll(searchFor, replaceWith)
Se utiliza para reemplazar todas las apariciones de searchFor
usando replaceWith
. searchFor
puede ser una cadena o expresión regular, y replaceWith
puede ser una cadena o función.
String.prototype.search(regexp)
Busca una coincidencia entre una expresión regular regexp
y la cadena llamadora.
String.prototype.slice(beginIndex[, endIndex])
Extrae una sección de una cadena y devuelve una nueva cadena.
String.prototype.split([sep[, limit] ])
Devuelve un arreglo de cadenas pobladas al dividir la cadena llamadora en las ocurrencias de la subcadena sep
.
String.prototype.startsWith(searchString[, length])
Determina si la cadena llamadora comienza con los caracteres de la cadena searchString
.
String.prototype.substr()
Devuelve los caracteres en una cadena que comienza en la ubicación especificada hasta el número especificado de caracteres.
String.prototype.substring(indexStart[, indexEnd])
Devuelve una nueva cadena que contiene caracteres de la cadena llamadora de (o entre) el Ãndice (o indeces) especificados.
String.prototype.toLocaleLowerCase( [locale, ...locales])
Los caracteres dentro de una cadena se convierten a minúsculas respetando la configuración regional actual.Para la mayorÃa de los idiomas, devolverá lo mismo que toLowerCase()
.
String.prototype.toLocaleUpperCase( [locale, ...locales])
Los caracteres dentro de una cadena se convierten a mayúsculas respetando la configuración regional actual.Para la mayorÃa de los idiomas, devolverá lo mismo que toUpperCase()
.
String.prototype.toLowerCase()
Devuelve el valor de la cadena llamadora convertido a minúsculas.
String.prototype.toString()
Devuelve una cadena que representa el objeto especificado. Redefine el método Object.prototype.toString()
.
String.prototype.toUpperCase()
Devuelve el valor de la cadena llamadora convertido a mayúsculas.
String.prototype.trim()
Recorta los espacios en blanco desde el principio y el final de la cadena. Parte del estándar ECMAScript 5.
String.prototype.trimStart()
Recorta los espacios en blanco desde el principio de la cadena.
String.prototype.trimEnd()
Recorta los espacios en blanco del final de la cadena.
String.prototype.valueOf()
Devuelve el valor primitivo del objeto especificado. Redefine el método Object.prototype.valueOf()
.
String.prototype.@@iterator()
Devuelve un nuevo objeto Iterator
que itera sobre los puntos de código de un valor de cadena, devolviendo cada punto de código como un valor de cadena.
Es posible usar String
como una alternativa más confiable de toString()
, ya que funciona cuando se usa en null
, undefined
y en sÃmbolos
. Por ejemplo:
let outputStrings = [];
for (let i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) {
outputStrings.push(String(inputValues[i]));
}
Especificaciones Compatibilidad con navegadores Ve también
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4