A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is below:

Object.is() - JavaScript | MDN

Object.is()

Baseline Widely available

El método Object.is() determina si dos valores son iguales.

Síntaxis
Object.is(valor1, valor2);
Parámetros
valor1

Primer valor a comparar.

valor2

Segundo valor a comparar.

Valor return del método

Este método devuelve un valor de tipo Boolean indicando si los valores pasados como parámetros son iguales o no.

Descripción

Object.is() determina si dos valores son iguales. Dos valores son iguales si se puede asegurar que:

Esta comparación no es igual a la que realiza el operador ==. El operador == aplica varias coerciones(comprobaciones) en ambos sentidos (si no tienen el mismo Type) antes de probar la igualdad (lo que resulta en comportamientos como "" == false siendo true), pero Object.is no obliga a niguno de los valores.

Esta tampoco es igual a la que realiza el operador ===. El operador === (y el operador ==) trata los valores -0 y +0 como iguales, y además, trata Number.NaN como no igual a NaN.

Ejemplos
Object.is("foo", "foo"); // true
Object.is(window, window); // true

Object.is("foo", "bar"); // false
Object.is([], []); // false

var test = { a: 1 };
Object.is(test, test); // true

Object.is(null, null); // true

// Special Cases
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0 / 0); // true
Polyfill para navegadores no ES6

Object.is() es una adición propuesta en el estandar ECMA-262; y como tal, puede no estar presente en todos los navegadores. Para los casos en que no tenga disponible este método, podría utilizar este código haciendolo que se cargue antes que cualquier otro script. Esto permite que puedas utilizar Object.is() en los navegadores que no lo llevan incluído.

if (!Object.is) {
  Object.is = function (x, y) {
    // SameValue algorithm
    if (x === y) {
      // Steps 1-5, 7-10
      // Steps 6.b-6.e: +0 != -0
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    } else {
      // Step 6.a: NaN == NaN
      return x !== x && y !== y;
    }
  };
}
Especificaciones Compatibilidad con navegadores Ver también

RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4