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El método toString()
devuelve una cadena que representa el objeto Error
especificado.
Una cadena que representa el objeto Error
especificado.
El objeto Error
redefine el método Object.prototype.toString()
heredado por todos los objetos. Su semántica es la siguiente (asumiendo que Object
y String
tienen sus valores originales):
Error.prototype.toString = function () {
"use strict";
var obj = Object(this);
if (obj !== this) {
throw new TypeError();
}
var name = this.name;
name = name === undefined ? "Error" : String(name);
var msg = this.message;
msg = msg === undefined ? "" : String(msg);
if (name === "") {
return msg;
}
if (msg === "") {
return name;
}
return name + ": " + msg;
};
Ejemplos Usar toString()
var e = new Error("fatal error");
console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'
e.name = undefined;
console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'
e.name = "";
console.log(e.toString()); // 'error fatal'
e.message = undefined;
console.log(e.toString()); // ''
e.name = "hola";
console.log(e.toString()); // 'hola'
Especificaciones Compatibilidad con navegadores Ve también
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