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Showing content from https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Meta_programming below:

Metaprogramación - JavaScript | MDN

Metaprogramación

A partir de ECMAScript 2015, JavaScript gana soporte para los objetos Proxy y Reflect lo cual te permite interceptar y definir un comportamiento personalizado para las operaciones fundamentales del lenguaje (por ejemplo, búsqueda de propiedades, asignación, enumeración, invocación de funciones, etc.). Con la ayuda de estos dos objetos, puedes programar en el metanivel de JavaScript.

Proxies

Introducidos en ECMAScript 6, los objetos Proxy te permiten interceptar ciertas operaciones e implementar comportamientos personalizados.

Por ejemplo, obtener una propiedad sobre un objeto:

let handler = {
  get: function (target, name) {
    return name in target ? target[name] : 42;
  },
};

let p = new Proxy({}, handler);
p.a = 1;
console.log(p.a, p.b); // 1, 42

El objeto Proxy define un target (un objeto vacío aquí) y un objeto handler, en el que se implementa un get trap. Aquí, un objeto que es proxy no devolverá undefined cuando obtenga propiedades indefinidas, sino que devolverá el número 42.

Hay ejemplos adicionales disponibles en la página de referencia Proxy.

Terminología

Los siguientes términos se utilizan cuando se habla de la funcionalidad de los proxies.

handler

Objeto marcador de posición que contiene trampas.

traps

Los métodos que proporcionan acceso a la propiedad. (Esto es análogo al concepto de trampas en los sistemas operativos).

target

Objeto que virtualiza el proxy. A menudo se utiliza como interfaz de administración de almacenamiento para el proxy. Las invariantes (semántica que permanece sin cambios) con respecto a la no extensibilidad del objeto o las propiedades no configurables se verifican con el target.

invariants

La semántica que permanece sin cambios al implementar operaciones personalizadas se denominan invariants. Si violas las invariantes de un controlador, se lanzará un TypeError.

Controladores y trampas

La siguiente tabla resume las trampas disponibles para los objetos Proxy. Ve las páginas de referencia para explicaciones detalladas y ejemplos.

Proxy revocable

El método Proxy.revocable() se usa para crear un objeto Proxy revocable. Esto significa que el proxy se puede revocar mediante la función revoke y apagar el proxy.

Posteriormente, cualquier operación en el proxy conduce a un TypeError.

let revocable = Proxy.revocable(
  {},
  {
    get: function (target, name) {
      return "[[" + name + "]]";
    },
  },
);
let proxy = revocable.proxy;
console.log(proxy.foo); // "[[foo]]"

revocable.revoke();

console.log(proxy.foo); // Lanza TypeError
proxy.foo = 1; // TypeError nuevamente
delete proxy.foo; // todavía TypeError
typeof proxy; // "object", typeof no activa ninguna trampa
Reflexión

Reflect es un objeto integrado que proporciona métodos para operaciones JavaScript interceptables. Los métodos son los mismos que los de proxy handlers.

Reflect no es un objeto función.

Reflect ayuda con el reenvío de las operaciones predeterminadas del controlador al target.

Con Reflect.has() por ejemplo, obtienes el operador in como función:

Reflect.has(Object, "assign"); // true
Una mejor función apply

En ES5, normalmente usas el método Function.prototype.apply() para llamar a una función con un valor this y arguments proporcionado como un arreglo (o un objeto similar a un arreglo).

Function.prototype.apply.call(Math.floor, undefined, [1.75]);

Con Reflect.apply esto se vuelve menos detallado y más fácil de entender:

Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]);
// 1;

Reflect.apply(String.fromCharCode, undefined, [104, 101, 108, 108, 111]);
// "hola"

Reflect.apply(RegExp.prototype.exec, /ab/, ["confabulation"]).index;
// 4

Reflect.apply("".charAt, "ponies", [3]);
// "i"
Comprobando si la definición de la propiedad ha sido exitosa

Con Object.defineProperty, que devuelve un objeto si tiene éxito, o arroja un TypeError de lo contrario, usaría un bloque try...catch para detectar cualquier error que haya ocurrido al definir una propiedad. Debido a que Reflect.defineProperty devuelve un estado de éxito booleano, aquí puedes usar un bloque if...else:

if (Reflect.defineProperty(target, property, attributes)) {
  // éxito
} else {
  // fracaso
}

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