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Showing content from https://developer.mozilla.org/de/docs/WebAssembly/Reference/JavaScript_interface/Memory/Memory below:

WebAssembly.Memory() Konstruktor - WebAssembly | MDN

WebAssembly.Memory() Konstruktor

Baseline Widely available

Der WebAssembly.Memory() Konstruktor erstellt ein neues Memory Objekt, dessen buffer Eigenschaft ein veränderbares ArrayBuffer oder SharedArrayBuffer ist, das die rohen Bytes des Speichers hält, auf den von einer WebAssembly.Instance zugegriffen wird.

Ein von JavaScript oder im WebAssembly-Code erstelltes Speicherobjekt wird sowohl von JavaScript als auch von WebAssembly zugänglich und veränderbar sein, vorausgesetzt, dass der Code das Objekt erstellt hat oder es ihm übergeben wurde.

Sowohl WebAssembly als auch JavaScript können Memory Objekte erstellen. Wenn Sie auf den in JS erstellten Speicher von Wasm aus oder umgekehrt zugreifen möchten, können Sie eine Referenz auf den Speicher von einer Seite zur anderen übergeben.

Syntax
new WebAssembly.Memory(memoryDescriptor)
Parameter
memoryDescriptor

Ein Objekt, das die folgenden Mitglieder enthalten kann:

initial

Die anfängliche Größe des WebAssembly-Speichers, gemessen in Einheiten von WebAssembly-Seiten.

maximum Optional

Die maximale Größe, auf die der WebAssembly-Speicher wachsen darf, gemessen in Einheiten von WebAssembly-Seiten. Wenn vorhanden, wirkt der maximum Parameter als Hinweis an die Engine, im Voraus Speicher zu reservieren. Die Engine kann jedoch diese Reservierungsfrage ignorieren oder beschränken. Nicht-geteilte WebAssembly-Speicher müssen keine maximum-Größe festlegen, aber geteilte Speicher schon.

Ein boolescher Wert, der definiert, ob der Speicher ein geteilter Speicher ist oder nicht. Wenn auf true gesetzt, ist es ein geteilter Speicher. Die Standardeinstellung ist false.

Hinweis: Eine WebAssembly-Seite hat eine konstante Größe von 65.536 Bytes, also 64KiB.

Ausnahmen
TypeError

Wird ausgelöst, wenn mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

RangeError

Wird ausgelöst, wenn mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

Beispiele Erstellen einer neuen Memory Instanz

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein WebAssembly.Memory Objekt zu erhalten: Es aus JavaScript zu konstruieren oder es von einem WebAssembly-Modul exportieren zu lassen.

Das folgende Beispiel (siehe memory.html auf GitHub und sehen Sie es sich live an) erstellt eine neue WebAssembly Memory Instanz mit einer anfänglichen Größe von 10 Seiten (640KiB) und einer maximalen Größe von 100 Seiten (6,4MiB). Das Beispiel lädt und instanziiert das geladene memory.wasm-Bytecode mit der Funktion WebAssembly.instantiateStreaming(), während es den im obigen Zeilen erstellten Speicher importiert. Es speichert dann einige Werte in diesem Speicher, exportiert eine Funktion und verwendet die exportierte Funktion, um diese Werte zu summieren. Die buffer Eigenschaft des Memory Objekts gibt einen ArrayBuffer zurück.

const memory = new WebAssembly.Memory({
  initial: 10,
  maximum: 100,
});

WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("memory.wasm"), {
  js: { mem: memory },
}).then((obj) => {
  const summands = new DataView(memory.buffer);
  for (let i = 0; i < 10; i++) {
    summands.setUint32(i * 4, i, true); // WebAssembly is little endian
  }
  const sum = obj.instance.exports.accumulate(0, 10);
  console.log(sum);
});
Erstellen eines geteilten Speichers

Standardmäßig sind WebAssembly-Speicher nicht geteilt. Sie können ein geteilter Speicher aus JavaScript erstellen, indem Sie shared: true im Initialisierungsobjekt des Konstruktors übergeben:

const memory = new WebAssembly.Memory({
  initial: 10,
  maximum: 100,
  shared: true,
});

Die buffer Eigenschaft dieses Speichers gibt einen SharedArrayBuffer zurück.

Spezifikationen

Das shared Attribut ist nur in dem Threading-Vorschlag für WebAssembly dokumentiert und nicht Teil der offiziellen Spezifikationen.

Browser-Kompatibilität Siehe auch

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