Baseline Widely available
Der Uint8Array()
-Konstruktor erstellt Uint8Array
-Objekte. Die Inhalte werden mit 0
initialisiert, es sei denn, es werden explizit Initialisierungsdaten bereitgestellt.
new Uint8Array()
new Uint8Array(length)
new Uint8Array(typedArray)
new Uint8Array(object)
new Uint8Array(buffer)
new Uint8Array(buffer, byteOffset)
new Uint8Array(buffer, byteOffset, length)
Hinweis: Uint8Array()
kann nur mit new
konstruiert werden. Ein Versuch, es ohne new
aufzurufen, löst einen TypeError
aus.
Siehe TypedArray
.
Siehe TypedArray
.
// From a length
const uint8 = new Uint8Array(2);
uint8[0] = 42;
console.log(uint8[0]); // 42
console.log(uint8.length); // 2
console.log(uint8.BYTES_PER_ELEMENT); // 1
// From an array
const x = new Uint8Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint8Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(8);
const z = new Uint8Array(buffer, 1, 4);
console.log(z.byteOffset); // 1
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint8FromIterable = new Uint8Array(iterable);
console.log(uint8FromIterable);
// Uint8Array [1, 2, 3]
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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