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Das Uint16Array
typisierte Array stellt ein Array von 16-Bit-Integern ohne Vorzeichen in der Plattform-Byte-Reihenfolge dar. Wenn Kontrolle über die Byte-Reihenfolge erforderlich ist, verwenden Sie stattdessen DataView
. Der Inhalt wird auf 0
initialisiert, es sei denn, es wird explizit Initialisierungsdaten bereitgestellt. Sobald das Array erstellt ist, können Sie auf die Elemente des Arrays mithilfe der Methoden des Objekts oder durch die Standard-Array-Index-Syntax (d.h. durch eckige Klammern) zugreifen.
Uint16Array
ist eine Unterklasse der versteckten TypedArray
-Klasse.
Uint16Array()
Erstellt ein neues Uint16Array
-Objekt.
Erbt auch statische Eigenschaften von seinem Elternteil TypedArray
.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
Gibt einen Zahlenwert für die ElementgröÃe zurück. 2
im Fall von Uint16Array
.
Erbt statische Methoden von seinem Elternteil TypedArray
.
Erbt auch Instanz-Eigenschaften von seinem Elternteil TypedArray
.
Diese Eigenschaften sind auf Uint16Array.prototype
definiert und werden von allen Uint16Array
Instanzen geteilt.
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
Gibt einen Zahlenwert für die ElementgröÃe zurück. 2
im Fall eines Uint16Array
.
Uint16Array.prototype.constructor
Die Konstruktorfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für Uint16Array
-Instanzen ist der Anfangswert der Uint16Array
Konstruktor.
Erbt Instanz-Methoden von seinem Elternteil TypedArray
.
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
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Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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