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Showing content from https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLShaderPrecisionFormat/precision below:

WebGLShaderPrecisionFormat: precision-Eigenschaft - Web-APIs | MDN

WebGLShaderPrecisionFormat: precision-Eigenschaft

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.precision-Eigenschaft gibt die Anzahl der Präzisions-Bits zurück, die dargestellt werden können.

Bei Ganzzahlformaten ist dieser Wert immer 0.

Beispiele
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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