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Showing content from https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/isVertexArray below:

WebGL2RenderingContext: isVertexArray()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGL2RenderingContext: isVertexArray()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.isVertexArray()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.

Syntax
isVertexArray(vertexArray)
Parameter
vertexArray

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das getestet werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt (true) oder nicht (false) ist.

Beispiele
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

gl.isVertexArray(vao);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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