A RetroSearch Logo

Home - News ( United States | United Kingdom | Italy | Germany ) - Football scores

Search Query:

Showing content from https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/OES_texture_float_linear below:

OES_texture_float_linear-Erweiterung - Web-APIs | MDN

OES_texture_float_linear-Erweiterung

Baseline Widely available

Die OES_texture_float_linear-Erweiterung ist Teil der WebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.

WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension(). Für weitere Informationen sehen Sie auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Tutorial.

Hinweis: Diese Erweiterung ist sowohl für WebGL1 als auch für WebGL2 Kontexte verfügbar.

Lineare Filterung

Die OES_texture_float-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.

Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf eines von gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.

Beispiele
gl.getExtension("OES_texture_float");
gl.getExtension("OES_texture_float_linear");

const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue

Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo

HTML: 3.2 | Encoding: UTF-8 | Version: 0.7.4