Baseline Widely available
Die OES_texture_float_linear
-Erweiterung ist Teil der WebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
. Für weitere Informationen sehen Sie auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Tutorial.
Hinweis: Diese Erweiterung ist sowohl für WebGL1 als auch für WebGL2 Kontexte verfügbar.
Lineare FilterungDie OES_texture_float
-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.
Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den VergröÃerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter()
auf eines von gl.LINEAR
, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.
gl.getExtension("OES_texture_float");
gl.getExtension("OES_texture_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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