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Der ConstantSourceNode()
Konstruktor erstellt eine neue Instanz des ConstantSourceNode
-Objekts, das eine Audioquelle darstellt, die konstant Probenwerte ausgibt, die immer gleich sind.
new ConstantSourceNode(context, options)
Parameter
context
Ein AudioContext
, der den Audio-Kontext darstellt, mit dem der Knoten verbunden werden soll.
options
Ein ConstantSourceOptions
-Wörterbuchobjekt, das die Eigenschaften definiert, die der ConstantSourceNode
haben soll:
offset
Ein schreibgeschützter AudioParam
, der den konstanten Wert angibt, der von der Quelle erzeugt wird. Der Standardwert ist 1,0. Der normale Bereich ist von -1,0 bis 1,0, aber der Wert kann überall im Bereich von -Infinity
bis Infinity
liegen.
In diesem Beispiel wird ein Audio-Kontext erstellt, dann ein ConstantSourceNode
eingerichtet, dessen offset
auf 0,5 initiiert wird.
let audioContext = new AudioContext();
let myConstantSource = new ConstantSourceNode(audioContext, { offset: 0.5 });
Hinweis: Der neue ConstantSourceNode
, der vom Konstruktor erstellt wird, hat eine channelCount
von 2.
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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