Baseline Widely available
Die createConstantSource()
-Eigenschaft der BaseAudioContext
-Schnittstelle erstellt ein ConstantSourceNode
-Objekt, das eine Audioquelle ist, die kontinuierlich ein monaurales (ein-Kanal) Audiosignal ausgibt, dessen Proben alle denselben Wert haben.
Hinweis: Der ConstantSourceNode()
-Konstruktor ist die empfohlene Methode, um ein ConstantSourceNode
zu erstellen; siehe Erstellen eines AudioNodes.
Keine.
RückgabewertEine ConstantSourceNode
-Instanz.
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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