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In diesem ArtikelOpenGL (Open Graphics Library) ist eine plattformübergreifende Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) zur Darstellung von 2D- und 3D-Vektorgrafiken. Die API wird typischerweise verwendet, um mit einer Grafikeinheit (GPU) zu interagieren, um hardwarebeschleunigtes Rendering zu erreichen.
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