Baseline Widely available *
EvalError
ê°ì²´ë ì ì eval()
í¨ìì ê´í ì¤ë¥ë¥¼ ëíë
ëë¤. ì´ ìì¸ë JavaScriptì ìí´ ë ì´ì ë°ìíì§ ìì§ë§ EvalError
ê°ì²´ë íì í¸íì±ì ìí´ ë¨ìììµëë¤.
EvalError
ë ì§ë ¬í ê°ë¥í ê°ì²´ì´ê¸°ì structuredClone()
ë¡ ë³µì í¹ì Workersê°ì postMessage()
를 ì¬ì©íì¬ ë³µì¬ê° ê°ë¥í©ëë¤.
EvalError
ë Error
ì íì í´ëì¤ì
ëë¤.
EvalError()
ìë¡ì´ EvalError
ê°ì²´ë¥¼ ìì±í©ëë¤.
ì¸ì¤í´ì¤ ìì±ì ë¶ëª¨ì¸ Error
ë¡ë¶í° ììë°ìµëë¤.
ìë ìì±ì EvalError.prototype
ì ì ìëì´ ìì¼ë©° 모ë EvalError
ì¸ì¤í´ì¤ì ê³µì í©ëë¤.
EvalError.prototype.constructor
ì¸ì¤í´ì¤ ê°ì²´ë¥¼ ìì±íë ìì±ì í¨ìì
ëë¤. EvalError
ì¸ì¤í´ì¤ìì ì´ê¸° ê°ì EvalError
ìì±ìì
ëë¤.
EvalError.prototype.name
ì¤ë¥ì ì íì ëí ì´ë¦ì ëíë
ëë¤. EvalError.prototype.name
ì ì´ê¸° ê°ì "EvalError"
ì
ëë¤.
ì¸ì¤í´ì¤ ë©ìëë ë¶ëª¨ì¸ Error
ë¡ë¶í° ììë°ìµëë¤.
try {
throw new EvalError("Hello");
} catch (e) {
console.log(e instanceof EvalError); // true
console.log(e.message); // "Hello"
console.log(e.name); // "EvalError"
console.log(e.stack); // Stack of the error
}
ëª
ì¸ì ë¸ë¼ì°ì í¸íì± ê°ì´ 보기
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4