Baseline Widely available *
WebGLRenderbuffer ì¸í°íì´ì¤ë WebGL API ì ë¶ë¶ì ëë¤. ê·¸ë¦¬ê³ ì´ë¯¸ì§ë¥¼ ë´ê±°ë ë ëë§ ì°ì°ì ìì¤ë íê²ì´ ë ì ìë ë²í¼ë¥¼ ë§í©ëë¤.
ì¤ëªWebGLRenderbuffer
ì¤ë¸ì í¸ë ë©ìëë íë¡í¼í°ë¥¼ ì ì íì§ ìì¼ë©° ì§ì ì ì¼ë¡ ì ê·¼í ì ììµëë¤. When working with WebGLRenderbuffer
ì¤ë¸ì í¸ì ìì
íë ¤ë©´ ë¤ìì WebGLRenderingContext
ë©ìëê° ëìì´ ë ê²ì
ëë¤.
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createRenderbuffer();
ëª
ì¸ì ë¸ë¼ì°ì í¸íì± í¨ê» 보기
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4