WebGL trae gráficos en 3D para la Web mediante la introducción de una API que cumple estrictamente la OpenGL ES 2.0 que se puede utilizar en elementos canvas
HTML5. La compatibilidad para WebGL viene en Firefox 4 y se puede probar en las betas de Firefox 4 o en trunk builds. .
Nota: La especificación para WebGL se encuentra todavÃa en fase de borrador y sujeta a cambios.
Temas sobre desarrolloCómo crear un contexto WebGL.
Cómo representar formas planas sencillas utilizando WebGL.
Muestra cómo agregar color a las formas mediante sombreadores.
Muestra cómo rotar y trasladar los objetos para crear animaciones sencillas.
Muestra cómo crear y animar un objeto 3D (en este caso, un cubo).
Muestra cómo asignar texturas a las caras de un objeto.
Cómo simular efectos de iluminación en tu contexto WebGL.
Se muestra cómo animar texturas, en este caso, mediante la asignación de un vÃdeo Ogg a las caras de un cubo que gira.
El borrador de la especificación WebGL.
El sitio web principal de WebGL en el Grupo Khronos.
Un sitio con tutoriales sobre cómo usar WebGL.
Un sitio web con recetas muy útiles para escribir código WebGL.
Una biblioteca de código abierto para la manipulación de vectores y matrices.
Un agregador de RSS para las personas que pertenecen a la comunidad WebGL.
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