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WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines WebGLShader.

Syntax
shaderSource(shader, source)
Parameter
shader

Ein WebGLShader-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird.

source

Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen
TypeError

Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader nicht vom Typ WebGLShader ist.

Beispiele
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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