Baseline Widely available
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray()
Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject
Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.
Keine.
RückgabewertEin WebGLVertexArrayObject
, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// â¦
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// â¦
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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