Baseline Widely available
Die OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES()
-Methode des WebGL API gibt true
zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject
-Objekt ist.
isVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject
Ein WebGLVertexArrayObject
(VAO)-Objekt, das getestet werden soll.
Ein GLboolean
, der angibt, ob das gegebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject
-Objekt (true
) ist oder nicht (false
).
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// â¦
ext.isVertexArrayOES(vao);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4