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Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()
-Methode der WebGL-API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject
Objekt an den Puffer.
bindVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject
Ein WebGLVertexArrayObject
(VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.
Keiner (undefined
).
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// â¦
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// â¦
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
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