Baseline Widely available
Die HTMLMediaElement.networkState
-Eigenschaft gibt den aktuellen Status des Abrufs von Medien über das Netzwerk an.
Ein unsigned short
. Mögliche Werte sind:
NETWORK_EMPTY
0 Es sind noch keine Daten vorhanden. AuÃerdem ist readyState
auf HAVE_NOTHING
. NETWORK_IDLE
1 HTMLMediaElement ist aktiv und hat eine Ressource ausgewählt, nutzt aber das Netzwerk nicht. NETWORK_LOADING
2 Der Browser lädt HTMLMediaElement-Daten herunter. NETWORK_NO_SOURCE
3 Keine HTMLMediaElement-Quelle gefunden. Beispiele
Dieses Beispiel wird das Audio-Element überwachen, um zu beginnen, es abzuspielen, und dann überprüfen, ob es noch Daten lädt.
<audio id="example" preload="auto">
<source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>
const obj = document.getElementById("example");
obj.addEventListener("playing", () => {
if (obj.networkState === 2) {
// Still loadingâ¦
}
});
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch
HTMLMediaElement
: Schnittstelle, die verwendet wird, um die HTMLMediaElement.networkState
-Eigenschaft zu definierenDiese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4