WebGL ì WebGLì ì§ìíë ë¸ë¼ì°ì ¸ìì pluginì ì¬ì©íì§ ìê³ ë, ì¹ ì½í
ì¸ ê° OpenGL ES 2.0 기ë°ì API를 ì´ì©íì¬ HTML <canvas>
ìì 3D ëëë§ì í ì ìëë¡ í´ ì¤ëë¤. WebGL íë¡ê·¸ë¨ì JavaScriptsë¡ ìì± ë ì ì´ ì½ëì ì»´í¨í°ì Graphics Processing Unit (GPU)ìì ì¤íëë í¹ìí í¨ê³¼ë¥¼ ë´ë ì½ë(Shader code)ë¡ êµ¬ì± ë©ëë¤. WebGL ììë¤ì ë¤ë¥¸ HTMLììë¤ê³¼ ìì´ì í¨ê» ì¬ì© í ì ìì¼ë©° íì´ì§ì ë¤ë¥¸ ë¶ë¶ì´ë íì´ì§ 배경과 í¨ê» ì¬ì© í ì ììµëë¤.
ì´ íí 리ì¼ì WebGL ê·¸ëí½ì 그리기 ìí´ <canvas>ìì를 ì´ë»ê² ì¬ì©íëì§ì ê´í´ 기본ë¶í° 기ì í©ëë¤. ì ê³µë ìì ë¤ì ì¬ë¬ë¶ì´ WebGLë¡ ë¬´ìì í ì ìëì§ë¥¼ ëª íííê³ , ì¬ë¬ë¶ ìì ì ì½í ì¸ ë¥¼ ì ìí ì ìëë¡ ìì ì½ëë¤ì ì ê³µ í ê²ì ëë¤.
ììí기 ì ì<canvas>
ìì를 ì¬ì©íë ê²ì í¬ê² ì´ë µì§ ìì§ë§, ì¬ë¬ë¶ì HTML ê³¼ JavaScriptì ëíì¬ ê¸°ë³¸ì ì¸ ì´í´ê° ê¼ íìí©ëë¤. <canvas>
ììì WebGLì ì¼ë¶ ì¤ëë ë¸ë¼ì°ì ìì ì§ìëì§ ìì¼ë, ìµê·¼ ë²ì ì 모ë 주ì ë¸ë¼ì°ì ìì ì§ìë©ëë¤. ì°ë¦¬ë canvasì 그림ì 그리기 ìí´ ê·¸ë¦¼ì ì ìíê² ìì±íë JavaScript ì½í
ì¤í¸ ê°ì²´ë¥¼ ì¬ì©í©ëë¤.
How to set up a WebGL context.
How to render simple flat shapes using WebGL.
Demonstrates how to add color to shapes using shaders.
Shows how to rotate and translate objects to create simple animations.
Shows how to create and animate a 3D object (in this case, a cube).
Demonstrates how to map textures onto the faces of an object.
How to simulate lighting effects in your WebGL context.
Shows how to animate textures; in this case, by mapping an Ogg video onto the faces of a rotating cube.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4