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Showing content from http://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/for below:

Symbol.for() - JavaScript | MDN

Symbol.for()

Baseline Widely available

La méthode Symbol.for(clé) permet de chercher parmi les symboles existants enregistrés dans le registre global de l'environnement d'exécution. Si un symbole associé à la clé donnée existe, il est renvoyé par la fonction, sinon un nouveau symbole associé à cette clé est créé dans le registre.

Exemple interactif
console.log(Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar"));
// Expected output: true

console.log(Symbol("bar") === Symbol("bar"));
// Expected output: false

const symbol1 = Symbol.for("foo");

console.log(symbol1.toString());
// Expected output: "Symbol(foo)"
Syntaxe Paramètres
clé

Une chaîne de caractères, obligatoire. La clé correspondant au symbole (également utilisée pour la description du symbole).

Valeur de retour

Un symbole existant s'il en a été trouvé un avec la clé fournie. Sinon, un nouveau symbole est créé puis renvoyé par la méthode.

Description

À la différence de Symbol(), la méthode Symbol.for() crée un symbole enregistré dans le registre global. Symbol.for() ne crée pas nécessairement un nouveau symbole pour chaque appel, elle vérifie d'abord si un symbole avec la clé donnée est d'ores et déjà présent dans le registre. Si c'est le cas, le symbole correspondant est renvoyé, sinon Symbol.for() crée un nouveau symbol global.

Registre global pour les symboles

Le registre global des symboles est une liste, initialement vide, dont les éléments ont la structure suivante :

Nom du champ Valeur [[key]] Une chaîne de caractères représentant la clé pour identifier un symbole en particulier. [[symbol]] Un symbole enregistré de façon globale. Exemples
Symbol.for("toto"); // crée un nouveau symbole global
Symbol.for("toto"); // renvoie le symbole déjà existant

// Globalement on a un symbole par clé, localement non
Symbol.for("machin") === Symbol.for("machin"); // true
Symbol("machin") === Symbol("machin"); // false

// La clé sert également de description
var sym = Symbol.for("mario");
sym.toString(); // "Symbol(mario)"

Afin d'éviter des conflits entre les clés des symboles globaux liés à votre application et les autres symboles potentiels (bibliothèques externes, etc...), il peut être judicieux de les préfixer :

Symbol.for("mdn.toto");
Symbol.for("mdn.machin");
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi

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