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L'interface WebGL Framebuffer fait partie de l'API WebGL et représente une collection de tampons servant de destination de rendu.
DescriptionL'objet WebGLFramebuffer
ne définit aucune méthode ou propriété en propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lorsque vous travaillez avec des objets WebGLFramebuffer
, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext
sont utiles :
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()
WebGLRenderingContext.createFramebuffer()
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()
WebGLRenderingContext.isFramebuffer()
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createFramebuffer();
Spécifications Compatibilité des navigateurs Voir aussi
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HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4