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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/set below:

WeakMap.prototype.set() - JavaScript | MDN

WeakMap.prototype.set()

Baseline Widely available

Die set()-Methode von WeakMap-Instanzen fügt diesem WeakMap-Objekt ein neues Element mit einem angegebenen Schlüssel und Wert hinzu.

Probieren Sie es aus
const weakmap = new WeakMap();
const object1 = {};
const object2 = {};

weakmap.set(object1, "foo");
weakmap.set(object2, "bar");

console.log(weakmap.get(object1));
// Expected output: "foo"

console.log(weakmap.get(object2));
// Expected output: "bar"
Syntax Parameter
key

Muss entweder ein Objekt oder ein nicht registriertes Symbol sein. Der Schlüssel des Eintrags, der dem WeakMap-Objekt hinzugefügt werden soll.

value

Jeder Wert, der den Wert des Eintrags darstellt, der dem WeakMap-Objekt hinzugefügt werden soll.

Rückgabewert

Das WeakMap-Objekt.

Ausnahmen
TypeError

Wird ausgelöst, wenn key kein Objekt oder ein nicht registriertes Symbol ist.

Beispiele Verwendung der set()-Methode
const wm = new WeakMap();
const obj = {};

// Add new elements to the WeakMap
wm.set(obj, "foo").set(window, "bar"); // chainable

// Update an element in the WeakMap
wm.set(obj, "baz");

// Using a non-registered symbol as key
const sym = Symbol("foo");
wm.set(sym, "baz");
wm.set(Symbol.iterator, "qux");
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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