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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLVertexArrayObject below:

WebGLVertexArrayObject - Web-APIs | MDN

WebGLVertexArrayObject

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Das WebGLVertexArrayObject-Interface ist Teil der WebGL 2 API, repräsentiert Vertex-Array-Objekte (VAOs), die auf Vertex-Array-Daten verweisen, und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

WebGLObject WebGLVertexArrayObject

Beim Arbeiten mit WebGLVertexArrayObject-Objekten sind die folgenden Methoden nützlich:

Hinweis: Die OES_vertex_array_object-Erweiterung ermöglicht die Nutzung von Vertex-Array-Objekten in einem WebGL-1-Kontext.

Beispiele
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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