Baseline Widely available
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.precision
-Eigenschaft gibt die Anzahl der Präzisions-Bits zurück, die dargestellt werden können.
Bei Ganzzahlformaten ist dieser Wert immer 0.
Beispieleconst canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
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