Baseline Widely available
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()
-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines WebGLShader
.
shaderSource(shader, source)
Parameter
shader
Ein WebGLShader
-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird.
source
Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.
Keiner (undefined
).
TypeError
Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader
nicht vom Typ WebGLShader
ist.
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
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