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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/createShader below:

WebGLRenderingContext: createShader()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGLRenderingContext: createShader()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die Methode createShader() des WebGLRenderingContext in der WebGL-API erstellt ein WebGLShader, das anschließend mithilfe von WebGLRenderingContext.shaderSource() und WebGLRenderingContext.compileShader() weiter konfiguriert werden kann.

Syntax Parameter
type

Entweder gl.VERTEX_SHADER oder gl.FRAGMENT_SHADER. Der WebGLRenderingContext setzt das Fehlerflag gl.INVALID_ENUM, wenn ein nicht akzeptabler Wert angegeben wurde.

Rückgabewert

Eine neue Instanz von WebGLShader oder null, falls ein Fehler bei der Erstellung des Shaders auftritt (zum Beispiel, weil type einen ungültigen Wert hatte).

Beispiele

Siehe WebGLShader für Anwendungen und Beispiele.

Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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