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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader below:

WebGLRenderingContext: compileShader()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGLRenderingContext: compileShader()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram verwendet werden kann.

Syntax Parameter
shader

Ein Fragment- oder Vertex-WebGLShader.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen
TypeError

Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader nicht vom Typ WebGLShader ist.

Beispiele
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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