Baseline Widely available
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram
verwendet werden kann.
shader
Ein Fragment- oder Vertex-WebGLShader
.
Keiner (undefined
).
TypeError
Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader
nicht vom Typ WebGLShader
ist.
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
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